【Scratch-声音模块】左右平衡音效等
一、Scratch 声音模块概述
Scratch 的声音模块允许控制角色播放声音,并支持简单的音效编辑,包括音量、音效、播放方式等。其中“左右平衡”音效属于声音效果调节的一部分,用于调整声音在左右声道的分布。
二、左右平衡(pan left/right)音效介绍
作用:
“左右平衡”音效用于将声音偏向左侧或右侧扬声器播放,模拟空间定位效果。该功能在创建具有空间感或立体声效果的项目中非常实用。
Scratch中应用方式:
使用积木:设置音效“左右平衡”为 (数值)
数值范围:
-100:完全偏左
0:居中(默认)
100:完全偏右
示例:
设置音效“左右平衡”为 -100 // 声音从左侧播放 播放声音 [喵]等待播完 设置音效“左右平衡”为 100 // 声音从右侧播放 播放声音 [喵]等待播完三、相关积木块汇总
四、应用场景举例
角色对话模拟位置:
左侧角色说话时将音效设置为偏左,右侧角色说话时设置为偏右,增强空间感。
背景音乐移动感:
利用“左右平衡”定时变化,模拟音乐从左向右“流动”。
游戏中障碍物方向提示:
敌人或物体从左侧靠近,提示音从左侧播放。
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