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简述多种Kotlin语法小技巧

Kotlin是一种运行于Jave虚拟机上的静态类型编程语言。作为一门小众语言,Kotlin语法无疑是成功的。其语言简洁、易用性及其强大的兼容性广受开发者的喜爱。2017年,Google公开表明Kotlin成为 Android 官方支持开发语言。

下面是Kotlin语法的小技巧

1.Lazy Loading(懒加载)

延迟加载有几个好处。延迟加载能让程序启动时间更快,因为加载被推迟到访问变量时。 这在使用 Kotlin 的 Android 应用程序而不是服务器应用程序中特别有用。对于 Android 应用,自然希望减少应用启动时间,以便用户更快地看到应用内容,而不是等待初始加载屏幕。

懒加载也是更有效率的内存,因为我们只需要调用资源才能将资源加载到内存中。例如:

val gankApi: GankApi by lazy {

val retrofit: Retrofit = Retrofit.Builder()

.baseUrl(API_URL)

.addConverterFactory(MoshiConverterFactory.create())

.build()

retrofit.create(GankApi::class.java)

}

如果用户从没有调用 GankApi ,则永远不会加载。因此也不会占用所需资源。

当然懒加载也能较好的用于封装初始化:

val name: String by lazy {

Log.d(TAG, "executed only first time")

"Double Thunder"

}

也可以用 lazy 做单例。

//Java

class MyJavaClass {

class MyItem {}

MyItem item;

final MyItem getItem() {

if (item == null) {

item = new MyItem ();

}

return item;

}

}

//by Kotlin

class MyKotlinClass {

val item by lazy { MyItem() }

}

如果你不担心多线程问题或者想提高更多的性能,你也可以使用

lazy(LazyThreadSafeMode.NONE){ ... }

2. 自定义 Getters/Setters

Kotlin 会自动的使用 getter/setter 模型,但也有一些情况(倒如 Json)需要用自定制 getter 和 setter。例如:

@ParseClassName("Book")

class Book : ParseObject() {

// getString() and put() are methods that come from ParseObject

var name: String

get() = getString("name")

set(value) = put("name", value)

var author: String

get() = getString("author")

set(value) = put("author", value)

}

3. Lambdas

button.setOnClickListener { view ->

startDetailActivity()

}

toolbar.setOnLongClickListener {

showContextMenu()

true

}

4.Data Classes(数据类)

数据类是一个简单版的 Class,它自动添加了包括 equals(),hashCode(), copy() 和 toString() 方法。将数据与业务逻辑分开。

data class User(val name: String, val age: Int)

如果使用 Gson 解析 Json 的数据类,则可以使用默认值构造函数:

// Example with Gson's @SerializedName annotation

data class User(

@SerializedName("name") val name: String = "",

@SerializedName("age") val age: Int = 0

)

5. 集合过滤

val users = api.getUsers()

// we only want to show the active users in one list

val activeUsersNames = items.filter {

it.active // the "it" variable is the parameter for single parameter lamdba functions

}

adapter.setUsers(activeUsers)

6. Object Expressions(对象表达式)

Object Expressions 允许定义单例。例如:

package com.savvyapps.example.util

import android.os.Handler

import android.os.Looper

// notice that this is object instead of class

object ThreadUtil {

fun onMainThread(runnable: Runnable) {

val mainHandler = Handler(Looper.getMainLooper())

mainHandler.post(runnable)

}

}

ThreadUtil 则可以直接调用静态类方法:

ThreadUtil.onMainThread(runnable)

以类似的方式,我们创建对象而不是匿名内部类:

viewPager.addOnPageChangeListener(object : ViewPager.OnPageChangeListener {

override fun onPageScrollStateChanged(state: Int) {}

override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {}

override fun onPageSelected(position: Int) {

bindUser(position)

}

});

这两个都基本上是相同的事情 - 创建一个类作为声明对象的单个实例。

7. Companion Object(伴生对象)

Kotlin 是没有静态变量与方法的。相对应的,可以使用伴生对象。伴生对象允许定义的常量和方法,类似于 Java 中的 static。有了它,可以遵循 newInstance 的片段模式。

class ViewUserActivity : AppCompatActivity() {

companion object {

const val KEY_USER = "user"

fun intent(context: Context, user: User): Intent {

val intent = Intent(context, ViewUserActivity::class.java)

intent.putExtra(KEY_USER, user)

return intent

}

}

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_cooking)

val user = intent.getParcelableExtra(KEY_USER)

//...

}

}

熟悉的使用:

val intent = ViewUserActivity.intent(context, user)

startActivity(intent)

8.Global Constants(全局常量)

Kotlin 允许跨越整个应用的全局常量。通常,常量应尽可能减少其范围,但是全局都需要这个常量时,这是一个很好的方式。

const val PRESENTATION_MODE_PRESENTING = "presenting"

const val PRESENTATION_MODE_EDITING = "editing"

9.Optional Parameters(可选参数)

可选参数使得方法调用更加灵活,而不必传递 null 或默认值。 例如:这在定义动画时:

fun View.fadeOut(duration: Long = 500): ViewPropertyAnimator {

return animate()

.alpha(0.0f)

.setDuration(duration)

}

icon.fadeOut() // fade out with default time (500)

icon.fadeOut(1000) // fade out with custom time

10. Extensions(扩展属性)

例如:在 Activity 调用键盘的隐藏

fun Activity.hideKeyboard(): Boolean {

val view = currentFocus

view?.let {

val inputMethodManager = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)

as InputMethodManager

return inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken,

InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)

}

return false

}

推荐一个收集 Extensions 的网站 。 kotlinextensions.com

11. lateinit

对于 Null 的检查是 Kotlin 的特点之一,所以在数据定义时,初始化数据。但有一些在 Android 中某些属性需要在 onCreate() 方法中初始化。

private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)

}

如果是基础数据类型:

var count: Int by Delegates.notNull()

var name:String by Delegate()

如果使用 Butter Knife:

@BindView(R.id.toolbar) lateinit var toolbar: Toolbar

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

ButterKnife.bind(this)

// you can now reference toolbar with no problems!

toolbar.setTitle("Hello There")

}

12. Safe Typecasting(安全转换)

在 Android 中需要安全类型转换。当您首先在 Kotlin 中进行类型转换时,可以这样实现:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager

.findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as FeedFragment

但实际上这样只能导致崩溃。当调用『as』时,它将进行对象转换,但如果转换的对象为『null』时,则会报错。正确的使用方式应该是用『as?』:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager

.findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as? FeedFragment

if (feedFragment == null) {

feedFragment = FeedFragment.newInstance()

supportFragmentManager.beginTransaction()

.replace(R.id.root_fragment, feedFragment, TAG_FEED_FRAGMENT)

.commit()

}

13. let 操作符

『let』操作符:如果对象的值不为空,则允许执行这个方法。

//Java

if (currentUser != null) {

text.setText(currentUser.name)

}

//instead Kotlin

user?.let {

println(it.name)

}

14. isNullOrEmpty | isNullOrBlank

需要在开发 Android 应用程序时多次验证。 如果没有使用 Kotlin 处理这个问题,可能已经在 Android 中发现了 TextUtils 类。

if (TextUtils.isEmpty(name)) {

// alert the user!

}

public static boolean isEmpty(@Nullable CharSequence str) {

return str == null || str.length() == 0;

}

如果 name 都是空格,则 TextUtils.isEmpty 不满足使用。则 isNullorBlank 可用。

public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean = this == null || this.length == 0

public inline fun CharSequence?.isNullOrBlank(): Boolean = this == null || this.isBlank()

// If we do not care about the possibility of only spaces...

if (number.isNullOrEmpty()) {

// alert the user to fill in their number!

}

// when we need to block the user from inputting only spaces

if (name.isNullOrBlank()) {

// alert the user to fill in their name!

}

15. 避免 Kotlin 类的抽象方法

也是尽可能的使用 lambdas 。这样可以实现更简洁直观的代码。例如在 Java 中的点击监听为:

public interface OnClickListener {

void onClick(View v);

}

在 Java 中使用:

view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

// do something

}

});

而在 Kotlin 中:

view.setOnClickListener { view ->

// do something

}

//同时也可以为

view.setOnClickListener {

// do something

}

view.setOnClickListener() {

// do something

}

如果在 Kotlin 是使用单抽象方法的话:

view.setOnClickListener(object : OnClickListener {

override fun onClick(v: View?) {

// do things

}

})

下面是另一种方法:

private var onClickListener: ((View) -> Unit)? = null

fun setOnClickListener(listener: (view: View) -> Unit) {

onClickListener = listener

}

// later, to invoke

onClickListener?.invoke(this)

16. with 函数

with 是一个非常有用的函数,它包含在 Kotlin 的标准库中。它接收一个对象和一个扩展函数作为它的参数,然后使这个对象扩展这个函数。这表示所有在括号中编写的代码都是作为对象(第一个参数) 的一个扩展函数,可以就像作为 this 一样使用所有它的 public 方法和属性。当针对同一个对象做很多操作的时候这个非常有利于简化代码。

with(helloWorldTextView) {

text = "Hello World!"

visibility = View.VISIBLE

}

17. Static Layout Import

Android 中最常用的代码之一是使用 findViewById() 来获取对应 View。

有一些解决方案,如 Butterknife 库,可以节省很多代码,但是 Kotlin 采取另一个步骤,允许您从一个导入的布局导入对视图的所有引用。

例如,这个 XML 布局:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:id="@+id/tvHelloWorld"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"/>

在 Activity 中:

//导入对应的 xml

import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

//直接使用

tvHelloWorld.text = "Hello World!"

}

}

18. 用 Kotlin 实现 POJO 类

在 Java 中

public class User {

private String firstName;

private String lastName;

public String getFirstName() {

return firstName;

}

public void setFirstName(String firstName) {

this.firstName = firstName;

}

public String getLastName() {

return lastName;

}

public void setLastName(String lastName) {

this.lastName = lastName;

}

}

而在 Kotlin 中可以简化成:

class User {

var firstName: String? = null

var lastName: String? = null

}

19. 减少 AsyncTash 的使用

搭配 Anko lib 使用。后台和主线程的切换特别直观和简单。uiThread 在主线程上运行,并且不需要关心 Activity 的生命周期(pause 与 stop), 所以也不会出错了。

doAsync {

var result = expensiveCalculation()

uiThread {

toast(result)

}

}

20. apply 函数

它看起来于 with 很相似,但是是有点不同之处。apply 可以避免创建 builder 的方式来使用,因为对象调用的函数可以根据自己的需要来初始化自己,然后 apply 函数会返回它同一个对象:

user = User().apply {

firstName = Double

lastName = Thunder

}

21. is 操作符

可以在运⾏时通过使⽤ is 操作符或其否定形式 !is 来检查对象是否符合给定类型:

在许多情况下,不需要在 Kotlin 中使⽤显式转换操作符,因为编译器跟踪不可变值的 is 检查,并在需要时⾃动插⼊(安全的)智能转换:

fun display(myView: View) {

//判断 myView 是否为ImageView,并自动转换

if (myView is ImageView) {

myView.setImageResource(R.drawable.image)

} else if (myView is TextView) {

myView.setText("Double Thunder")

}

}

//上面也可以简化为:

fun display2(myView: View) {

when (myView) {

is ImageView -> myView.imageAlpha = 10

is TextView -> myView.text = "Double Thunder"

}

}

22.filterNotNull 过滤操作符。

过滤所有元素中不是 null 的元素。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180622A15B3000?refer=cp_1026
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