在如今这个数字化时代,CG 行业越来越发达,对算力要求也越来越高,为了降低成本,众多厂商纷纷上“云”,那么“云”是什么?它和渲染有什么关系,今天我们就来看下吧。
1、“云”是什么
在以往,高质量的内容往往需要强大的算力,为了顺应需要,厂商要对硬件不断升级换代,这带来了巨大成本,而有了‘’云‘’之后,这一切都变了。
“云”是这样一种服务:它能通过虚拟化技术让硬件资源被多个节点使用,从而降低成本,使得用户能以低廉价格购买这项服务。事到如今,“云”已被证明是“新常态”中必不可少的工具,这个结论也得到了云行业论坛中一项研究的支持,该研究表明 91% 的 IT 经理表示,“云”在加速数字化转型方面发挥了重要作用,此外,88% 的公司预计在未来 12 个月内将增加对云服务的使用,“云”在快速普遍化。
2、“云”和渲染
渲染是 CG 行业的重要一环,它分为离线渲染和实时渲染。
离线渲染能提供高质量的图像,甚至是照片级效果图,但它非常耗时,短的要几分钟或几个小时,长的要几天甚至上月,而实时渲染对质量要求没那么高,但因为要交互,对算力要求非常高,需要在几秒甚至瞬时就把图像渲染出来以显示到屏幕上。
在“云”出现之前,这些渲染都在本地进行,费时费力,成本还很高,“云”出现之后,无需购买昂贵硬件,只要购买云服务比如云渲染,就能在云端自动处理所有渲染任务,不管是效果图、影视动画,还是视觉特效,都非常方便。
3、渲染100