如题,我研究了下影视制作和游戏制作,觉得目前的技术是可以实现的,只是场景、动作、表情、模型、蒙皮、材质需要细化到一定程度,能随意组合,还必须要合理流畅。输入文字后,后台分词、整理成无数个指令,调动上面说的资源,无数动画,在合理的相机和光影实时渲染下,可以出来一段动画视频。只是资源量太大、后台处理可能要人工智能、实时渲染要强大……而已。不知道有没有其他的方案可以实现?
可以有限的实现。
随着游戏和科技的发展,越来越多的人喜欢自己编程制作游戏或动画。虽然很多人有这个想法,但苦于没有编程基础或美术基础等,无法达成想要的内容。其实并不是这样。
我介绍几款软件,可以在有限的范围内达到想要的东西,不需要任何基础……
RPGMAKER MV
这是著名的RPGMAKER系列的最新作品,它真的完全不用编程就能达到绝大部分传统RPG的内容,这也是游戏编辑软件的发展趋势。RPGMAKER MV本体所带的素材其实就已经很庞大了,配合各种插件可以达到任何你想要的结果。最最关键的是,你不需要写任何代码,只要点一些开关,输入文字就可以。当然你要做动画也是可以的。
橙光游戏
同样是著名的橙光游戏制作工具,简单实用,这个就真的是输入文字就可以了,虽然无法生成动画,但情节和内容都是可以展现出来的,只需要完成一些拖拽,就能做成一个文字类的游戏或动画。其实Visual Novel Maker更加专业,素材也更多,只不过没有中文。
虚幻4
没错,就是那个虚幻4,你看到的很多大作所用的引擎。你怀疑这个不需要编程?确实需要,但如果不会编程也能做出一些有限的东西,只要有素材。虚幻4特意更新的官方中文,也可以看到不会编程直接编辑的发展方向,只不过虚幻引擎实在复杂,想要完全脱离编程有一定难度。
gamemaker
很遗憾,这个真的需要编程,但让人欣慰的是,你可以直接找个模版套用……
然后换换皮就行了,把人物对话改掉,删除总是会的吧,还是可以完成有一些内容的。
其实做游戏做动画门槛并没有想象的那么高,很多编辑软件也都在向无编程的方向发展。虽然现在还只能有限的通过输入文字就达成一些简单的效果,但相信不久就能做到更加符合期待的作品了。
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