i链说
发现区块链价值,洞悉趋势
从CryptoKitties(加密猫/以太猫)引发区块链游戏热潮以来,区块链+游戏的呼声一直不断,最近有好几家游戏引擎厂家宣布加入区块链的行列,要制作区块链游戏。是真心要拥抱区块链,还是借区块链炒作,我们就不得而知了。
目前,区块链游戏大多都是换汤不换药。只不过把CryptoKitties里的猫换成了鸡、鸭、蛇、狗……。
甚至有网络曝光有些所谓的区块链游戏就是“换皮”而已,底层代码都相同,只是换了个动物模型而已,导致有网友吐槽,“动物园的动物种类都不够用了”。
像这类的游戏,最后都不过是击鼓传花的玩法,只要有人愿意接盘就可以玩下去,一旦无人接盘,游戏也就凉了。
而玩家参与其中,就是寄希望有其他人能够接盘,以便自己能够赚取更多的代币或Eth。
对于开发商而言,开发游戏的成本很低,开发周期也很短,而且在游戏正式上线前还可以进行IGO(可以说是ICO的变种),就将游戏内的某种稀缺资源,装备、宠物、或者其他物品等等,进行提前预售。这样在游戏还没有开发完的时候就能够把开发成本收回了。
这是传统游戏开发商无法想象的。
更暴力的是,玩家的每次交易,甚至每次操作,开发商都是能够收取手续费的。
另外,游戏上链的gas费用,也是玩家来买单的。所以,开发商能以极低的成本开发和运营游戏。
上面说了玩家参与区块链游戏就是期望其他人来接盘,而自己则通过游戏赚取代币。
这使得越早参与游戏的玩家就越有优势。而最后接盘的玩家,也绝不会善罢甘休,会期望在新游戏中能翻盘,所以不愁区块链游戏没人玩,即使游戏再烂,也会有人来玩。
所以对开发商而言,开发和运营区块链游戏,是绝对不会亏钱的。
而对传统游戏厂家而言,如果无法把握玩家的喜好,费心费力开发的游戏,可能会无人问津,最后会的血本无归。
目前,区块链游戏更多的是利用参与者的贪婪心理来参与游戏,与区块链技术的结合程度,也只不过是借代币来购买道具而已。而游戏玩法其实并没有多少创新,只不过从传统游戏的氪金变成了氪币而已。
而且,由于目前区块链的交易速度还很低效,根本无法进行畅爽的游戏体验,玩家也是抱着一种类似赌博的心态来玩游戏,“总会有人来接盘的”。
不过,对于一些独立游戏开发者或小团队,可作为一种快速回收成本的运营方式。
可以先开发较简单的区块链游戏,收回成本,然后再去打磨精致的游戏上App Store或其他游戏平台。
当然,在大型游戏公司盯上区块链之后,是否还有机会,就有待观察。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货