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Python开发一个RPG游戏,只要一个小时

小时后经常在4399玩的一个小游戏

《魔塔》是一种策略类的固定数值RPG游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。

虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。

声明:

这个是Python2.7版本的

这个游戏内含的元素

故事背景

怪物(名称、生命、攻击、防御、击杀获取经验值)

房间

物品名称

人物属性:经验值、生命值、攻击、防御

部分代码

运行效果图

完整代码

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180607A13B3O00?refer=cp_1026
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