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TCP 常见故障排查

TCP 协议相当复杂,并充斥着各种细节。然而 TCP 协议又是如此重要的一个协议,引领风骚三十年,可以说是互联网的奇迹。这些细节正是 TCP 协议成功的原因,并值得我们深入了解。

1. 丢包,错包

对于 这个命令,我想大家并不陌生,我们常常用它来查看本机的 IP 地址。但是还有些细节往往容易被忽略,那就是网卡的错包和丢包情况:

当然你还可以通过 来获取更多的细节统计。

发生错包的原因有很多,但是一般都是由于网线或者网卡等硬件故障造成。如果你的服务器在换了机房或者网络发生了变更之后,延迟明显增加。这个时候你就要怀疑是不是网卡丢包或者是错包引起的了。另外,还可以通过下面这两个命令开查看每秒的错包和重传情况:

2. 队列溢出

我原先专门写过一篇文章介绍 TCP 的两个队列:捋一捋 backlog 的作用,这里就简单说下,关于细节可以参考前面的链接。

TCP 里有两个队列分别是 SYN Queue 和 Accept Queue,Accept Queue 就是三次握手成功后等待应用 连接的队列。如果瞬间有大量的请求进入或者是应用 取出连接的速度太慢,那么这个队列将会溢出,此时系统会根据 这个内核参数决定是直接丢弃数据包还是发送 RST 给客户端。反映出来的现象就是前端应用无法建立连接。

可以使用 来查看当前这个队列的大小:

如上图,当前面 的值接近于 时,就说明当前已完成队列快溢出了。

需要注意的是这个队列的大小不能设置的过大,否则会导致前端应用超时,具体细节可以参考这里。

3. 滑动窗口很小

为了提升服务器的吞吐能力,我们一般都会优化系统的 TCP 缓冲区大小,比如:

内核正是通过这两个参数,进而动态控制滑动窗口(rwnd)的大小。

rwnd 原先最大的值为 65525(64K),不过现在内核基本都支持 ,所以这个大小也就提高到了 1G 字节。其初始值为 20 个 MSS 大小,即 29200 字节。

与 rwnd 对应的是 cwnd(拥塞窗口), 在旧一点的内核中,其初始值是 3 个 MSS 大小。后来采取了 Google 的建议提高到了 14600 字节,即 10 个 MSS 大小。

不过有时候你通过 观察到缓冲区明明没有满,但是通过抓包后却发现窗口很小:

下面两张截屏其实并不对应,我这里只是为了说明这个问题。另外 输出的 和 在不同状态下的含义不同,具体可以参考这里。

其实这里观察到的窗口大小并不是实际大小,实际大小应该是 (calculated window size)。如果你打开包的细节可以看到这么一个参数:

根据前面提到的 特性,正是利用这个值来计算实际窗口的大小,计算公式为:

这个 (scaling factor) 的取值范围是20-14,并且只通过握手包(SYN)包携带。这里显示的 -1 就是因为没有抓到握手包,所以不知道这个因子是多少。而实际上窗口的大小很有可能大于 (window size)。

值得一提的是,wireshark 有个功能可以填充这个值,这个在没有抓到握手包的情况下非常有用。

其实 cwnd 设置为 10 对于高速网络来说还是有些偏低,行业内各大厂商都调整过 cwnd 值,普遍取值在 10-20 之间。

4. 单个数据包大于 MTU

在使用 tcpdump 抓包时,可能会经常看到一些大包,就像下面这样:

这些包的长度都达到了 8K 大小,为什么没有分片呢?

原因就在于系统开启了 TSO(TCP Segment Offload) 特性。由网卡代替 CPU 实现 packet 的分段和合并,节省系统资源,让系统处理更多的连接。而 tcpdump 工作在网卡和协议栈之间,抓取的是网卡上层的包,所以我们可能会观察到大小超过 MTU 的包:

如果是在交换机端抓取的包肯定都是小于 MTU 的

同样系统还有个特性叫 LRO(Large Receive Offload)。会将接收到的数据合并成较大的数据包,然后发送至 TCP/IP 协议栈。所以在接收端也是可以看到大小超过 MTU 的包。

可以使用 来查看系统的这两个特性是否开启:

参考文献

How Can the Packet Size Be Greater than the MTU?

Window size scaling factor: -1 (unknown)

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180601G08NQ700?refer=cp_1026
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