HTC 近期推出了名为 VIVERSE Worlds 的 3D 内容平台,该平台致力于实现 3D 内容的便捷分发与浏览。与 HTC 旗下的 Viverse 元宇宙平台及 Meta Horizon Worlds 不同,VIVERSE Worlds 主打网络 3D 内容托管,无需下载额外应用,仅需一个网页界面,用户即可轻松体验 3D 内容,适配 XR 头戴设备及平板屏幕设备。
HTC 对 VIVERSE Worlds 寄予厚望,视其为 3D 内容领域的“YouTube”。该公司表示,VIVERSE Worlds 将打造为一个开放、易访问且沉浸式的在线平台,创作者们可在此构建、分享和探索下一代 3D 体验。
得益于 HTC 的 Polygon Streaming 技术,VIVERSE Worlds 在内容质量上具备显著优势。该技术最初为 Viverse for Business 量身打造,现已成为 VIVERSE Worlds 的核心驱动力,它按需流式传输和渲染用户可见的 3D 元素,从而在不依赖定制可执行文件的情况下,为用户提供更高质量的 3D 体验。
此外,VIVERSE Worlds 与 Sketchfab 紧密集成,Sketchfab 是一个拥有数百万个 3D 模型的市场和托管平台。同时,该平台还支持使用 Viverse Create 的无代码网络构建器及其基于浏览器的 PlayCanvas 扩展创建的内容。
尽管 VIVERSE Worlds 拥有诸多优势,但这一领域的竞争依然激烈。FrameVR、Matterport 和 http://Spatial.io 等平台虽聚焦于特定领域,但同样在探索 3D 内容分发之路。而 Mozilla 此前运营的基于 WebXR 的 Hubs 平台,则因财务问题于 2024 年全面关闭,成为该领域的一大遗憾。
目前 HTC 尚未公布具体盈利模式,但确认将在 2025 年 3 月 3-6 日巴塞罗那 MWC 大会进行公开展示。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货