专注于网页游戏 2D 和 3D 开发工具的 Create Worlds 公司近日宣布,将推出一款名为 Wonderland Cloud 的多人游戏框架,该框架旨在为 Web VR 提供高质量的空间音频体验。
Create Worlds 表示,高质量的空间音频对计算能力有着极高的要求。为了克服这一技术难题,Wonderland Cloud 采用了混合音频服务器端的多人框架设计,旨在优化音频处理和带宽使用。
Wonderland Cloud 的开发严格遵循 Wonderland Engine 的核心性能原则和开发工作流程。它针对实时环境进行了深度优化,为开发人员提供了快速迭代的开发服务器以及用于静态项目内容的免费托管服务。
在音频处理方面,Wonderland Cloud 主要依赖服务器进行处理,从而减少了用户设备的工作量并最大限度地降低了带宽使用。同时,该框架还采用了多种连接方法,以确保多人 VR 环境中的流畅、低延迟通信。在标准连接方法不可用时,Wonderland Cloud 还配备了备份系统,以确保平台的高效运行。
值得注意的是,Wonderland Cloud 平台采用了 WebRTC 和 Rust 技术,这些先进技术的引入进一步提升了平台的稳定性和性能。
对于开发人员而言,将 Wonderland Cloud 集成到现有的 Wonderland Engine 项目或其他框架中非常简单。开发人员只需在 Wonderland Cloud 控制台创建服务器,即可开始使用所提供的示例进行开发。这一便捷性将极大地加速开发进程,降低开发成本。
Create Worlds 团队表示:“长期以来,支持 16-32 名用户一直是 Web VR 开发者在技术上难以解决的问题,并且这一领域仅限于少数专业公司和平台。尤其是 3D 空间化语音聊天功能,它对于虚拟聚会和活动中的自然对话至关重要。现在,借助 Wonderland Cloud,每个人都可以轻松地创建一个实时多人网络游戏、空间或世界,享受空间语音聊天和低延迟数据传输带来的全新体验。”
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