在上一篇文章中,我们提及了智能AI的发展,那些虚构的人物因为有了AI的支持,变得更加通人性。而现在人工智能技术突飞猛进,在不久的将来我们很可能会喜欢上和智能机器人谈恋爱,而为了繁衍后代的需要才会和人结婚。
我们会基于什么原因和机器人谈恋爱?除了外在的条件,可能主要基于两点:付出感与即时反馈。
先说付出感,我们喜欢一个人时,会对她(他)好,会为她(他)做很多事情。可是与此同时,我们也会希望她(他)一样对我们好。而我们会有一把尺子,用来衡量我们付出的与得到的。而当我们觉得我们在无条件付出时,这种感觉会让两个人 的关系处于非常脆弱紧绷的状态。
正是因为人的不可控,所以很多人选择养宠物,猫或狗以及其它,用来当做感情的替代寄托。而未来随着技术成熟,能够终生只喜欢我们一个人,这样也就不会觉得付出多而回报很少。
关于即时反馈,其实我们做的一些努力,能够被看见、被认可,并且能够看到正向的结果。而机器人出于人性的设计,可能做的要比普通人好的多。
关于未来、关于科技,既然我们无法改变,那就顺应时代潮流,拥抱变化。
我想科技发展带来的最大好处是解放了大量的社会劳动力,人们的空闲时间增多了,为人们情感需求服务的商品及软件会越来越多。
除了机器人更通人性使得机器人成为人们生活中不可缺少的一部分之外,虚拟现实所占人们生活中的比重也会逐渐增加。而非零和博弈类的、能够对玩家的付出做到即时反馈的,并且能够无缝连接虚拟与现实的游戏,很有可能受到普罗大众的追捧。
这个时候游戏就会成为一个平台、一个工具,玩家在游戏中得到想要的商品或服务,又省去现实生活中的劳累与辛苦,中间减少等待时间。不管是获取、慈善、认领、社交、竞技,都能在游戏中实现,游戏规则确保过程公平。这样的一个游戏世界,我想大多人都会感兴趣。
需要补充说明的是,从技术角度商来说,这种生活场景会比与机器人谈恋爱实现的要早很多。另外,通过游戏链接虚拟与现实,让玩家在游戏中的生产获得相对应的实物商品,难度最大的在于商品从哪里来?
基于此,我们研发的手游《GoGo小镇》专门设计了两套互相嵌套的闭合的经济体系,等游戏上线后,体验一下便可知晓。
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