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C语言从小白到大神必经过程-书籍推荐

、书籍推荐:

推荐《C程序设计语言》和 习题解答

、学习建议

视频结合书籍,把书籍上的代码都一个个自己敲出来运行,做到每段小程序都熟悉记忆。

不要一直在那边背语法,多写代码,多演化代码,验证语法。

建议以Linux为学习环境,掌握Linux下的相关工具,比如GCC

、验证结果

《C程序设计语言:习题解答》里面的题目不用看书可以自己敲打实现出来就差不多了。

可以用计算机等级考试二级(C语言)的历年试题验证学习结果。也可以自己报名考看看,以95分做目标。

、进阶学习

可以先跳过这个,看看是否从事C语言相关工作,如果是的话,再来看这个。

逻辑思维进阶

南开大学C语言100题,自己实现代码并验证。继续进阶,可以刷OJ

文末奉上C经典游戏迷宫编程代码:-感受编程之美

// MyMazeGame.cpp : 定义应用程序的类行为。

//

#include "stdafx.h"

#include "MyMazeGame.h"

#include "MyMazeGameDlg.h"

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#endif

// CMyMazeGameApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyMazeGameApp, CWinApp)

ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)

END_MESSAGE_MAP()

// CMyMazeGameApp 构造

CMyMazeGameApp::CMyMazeGameApp()

{

// 支持重新启动管理器

m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

// TODO: 在此处添加构造代码,

// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中

}

// 唯一的一个 CMyMazeGameApp 对象

CMyMazeGameApp theApp;

// CMyMazeGameApp 初始化

BOOL CMyMazeGameApp::InitInstance()

{

// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要

// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,

//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。

INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;

InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);

// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的

// 公共控件类。

InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;

InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

CWinApp::InitInstance();

AfxEnableControlContainer();

// 创建 shell 管理器,以防对话框包含

// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。

CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题

CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));

// 标准初始化

// 如果未使用这些功能并希望减小

// 最终可执行文件的大小,则应移除下列

// 不需要的特定初始化例程

// 更改用于存储设置的注册表项

// TODO: 应适当修改该字符串,

// 例如修改为公司或组织名

SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));

CMyMazeGameDlg dlg;

m_pMainWnd = &dlg;

INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();

if (nResponse == IDOK)

{

// TODO: 在此放置处理何时用

// “确定”来关闭对话框的代码

}

else if (nResponse == IDCANCEL)

{

// TODO: 在此放置处理何时用

// “取消”来关闭对话框的代码

}

else if (nResponse == -1)

{

TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");

TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");

}

// 删除上面创建的 shell 管理器。

if (pShellManager != NULL)

{

delete pShellManager;

}

// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,

// 而不是启动应用程序的消息泵。

return FALSE;

}

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180512A16GVO00?refer=cp_1026
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