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与Google的云锚共享AR空间

Google只用一台设备就可以将增强现实从Cloud Anchors中解放出来,该设备可以让运行Android或iOS的多种设备加入支持AR的应用和游戏。

Cloud Anchors将允许开发人员构建可与任何想要加入的附近设备创建共享AR空间的应用程序。想象一下多人增强现实游戏,重新装修房屋,或者与朋友一起绘制虚拟壁画,即使它们都在不同的智能手机上。

在设备之间共享相同虚拟空间的其他系统使用某种类型的锚点,例如QR码或固定对象。Cloud Anchors没有物理共享点。相反,两个设备相互配对。

首先,相机找到两者之间的视觉共性。然后,Google的Nearby API使用各种传感器输入 - Wi-Fi信号强度,蓝牙甚至超声噪声来确定两个设备之间的距离。

这三个输入(两个电话之间的距离和来自两个设备的视觉输入)对空间中商定的位置进行三角测量:云定位。值得注意的是,该锚点可以在Android和iOS设备之间共享。

在一个演示中,用户在屏幕上画了一张画,并将他们的作品挂在空中供其他人发现。3D涂鸦可以通过简单地在屏幕上绘图来实现小尺寸,或者通过点击,抓住屏幕和通过空间移动设备来实现,就像喷漆一样。

在另一个演示中,Google创建了一个名为“Light Board”的弹射游戏,该游戏利用Cloud Anchors在共享虚拟世界中让两个玩家互相攻击。我们尝试了它,并使用Android手机将iPhone上的对象扔到另一位玩家身上。

该技术有一些限制——这仍然是一个预览。首先,配对的设备偶尔会失去联系。这就是说,配对本身非常快。

同时,由于云锚严重依赖视觉数据,因此空间中的常规模式往往使传感器混淆。独特的物体,如花纹地毯或房屋植物,更易于软件使用。

AR技术在I / O上的演示没有真正用于消费者观众。相反,Google希望激发开发人员的想象力,以使用这些工具制作新的应用程序。我们听到的一个建议是:PokèmonGo的新版本,玩家可以看到空间中的数字怪物并且必须竞争才能捕获它。因为它是一个共享空间,所以只有一个可以获胜。

  • 发表于:
  • 原文链接https://www.pcmag.com/news/361095/first-look-share-the-same-ar-space-with-googles-cloud-anc
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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