近日,有消息称魔兽世界8.0将添加pvp开关系统,不同于国内网游的开红杀人方式,魔兽中关了pvp设置,便可安心做任务而不用担心对面阵营捣乱,开了pvp设置则和那些同样开了pvp玩家的大战一番,并且pvp的奖励会大幅提升。此外,8.0还将推出社交系统建群模式,感觉未来的野外pvp们爱好者又可以像当年高督大元帅以及后来角斗士们一样,组队刚正面的场景,想想都刺激。
魔兽世界pvp
大多数第一次接触魔兽世界的玩家,很多都是是跟着朋友一起玩的,哪里知道什么PVP服务器PVE服务器,那时选服务器的小伙伴们都是看服务器名字选的。很多新手在练级时,都有过被那些破坏游戏体验的恶意pk玩家所恶心到,比如外域的荣耀堡跟萨尔玛经常发生大规模屠杀营地和小号事件,还有传送黑暗之门后,读条结束迎面而来的便是铺天盖地的AOE,以及那些喜欢以多欺少的PPPPPVP玩家。试想曾经一些满级后无聊满世界花式杀小号的,钓个鱼各种过来骚扰的,一旦有了pvp开关设置,不管是小号玩家还是野外活动的玩家都可以开开心心的做自己想做的事。
魔兽世界
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但也有一部分人持反对意见,比如8.0一旦是这种模式,基本可以肯定是很多人都会关闭pvp,只会有一些pvp强势的职业出现,比如T和盗贼,野外pvp或许也会永远消失。
魔兽世界
魔兽世界8.0的野外pvp改动,对喜欢PVP或者只喜欢PVE的玩家而言,暴雪将两拨不同游戏需求的人完全分开,看上去似乎都是一个非常照顾游戏体验的设定。但这个改动合理吗?究竟会是什么样呢?只有到时候见真章。只是现今的世界pvp确实影响了很多玩家的游戏体验。
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