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延时效果器当中的delay与feedback是最为常用的两个设定参数,我们一起来看看它们到底对声音产生了什么改变吧!
在大部分的延时效果器当中,feedback(返回效果量,也就是每一次新的回声与之前回声之间音量与重现次数的衰减比例),用百分比来表示的。
当百分比为100%的时候,代表每一次回声都与原始信号强度一样(基于不同效果器的算法,可能会有些细微差异,理论上是与原信号一样的),且永不衰减。。。好可怕,它会一直不停的回声再回声,响彻云霄,响个不停
百分比越小,后续的回声能量越小,次数越少,直到你再也听不见
当百分比为50%的时候,每一次回声之间的能量会减小6dB(有些效果器可以自定义修改,大部分情况下是6dB)
延时效果器最无脑的解释-复制原始信号,按照一定的设定规则去重现这些信号(重现的信号与原始信号可以按照需要,在重现时间时间上,均衡上,音量上等等做不同的变化)
delay:每一次回声出现的时间点
比如原始干声出现在0:000秒的位置
当delay设定为1000ms的时候,那么每一次回声之间的间隔就是1000ms
那么第一声回声就会出现在距离干声1000ms之后,时间点为1:000s
第二次回声出现在距离干声2000ms之后,时间点为2:000s
第三次回声出现在3000ms,时间点为3:000s
以此类推
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重要的事情说三次
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