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2018Unity·全球技术校园行

四月讲座推送第二弹

时间:2018-04-17 17:30-20:30

地点:电院三号楼200报告厅

发起者:

Unity官方

上海交大计算机科学与工程系VR教育中心

上海交通大学电院学生科学技术协会

注意:素拓为电院1161项90分素拓!

——交大百科

unity

01

活动内容

正值4月各高校的开学季,“2018 Unity全球技术校园行”正式开启,4月17日,Unity将为老师和同学们带来一场主题为“技术闪耀未来”的Unity技术校园宣讲会,为大家揭晓全球顶尖佳作成功背后的热门技术!

Unity日益成为全球领先的游戏引擎,并且已经发展为游戏、VR、AR、电影、动漫、医疗、公共安全和人工智能的多个领域的神秘英雄,各行各业对Unity技术的人才缺口很大。此次活动旨在让学生和老师们认知到Unity最新技术以及行业应用,引导大家快速开启Unity技术之旅。

同时,还会介绍Unity在教育领域的技术产品和活动,例如专门针对初级开发者的课程教育,专门培育学校Unity开发者社区的校园大使计划等等,助力上海交通大学一起培育更多优质的高效学生。

02

内容简介:

➢ Unity 最新可视化工具Shader Graph, 轻松创建炫酷特效

为大家介绍2018.1 中最酷的功能之一Shader Graph。 它能够让你可视化地构建着色器,并且可以在可视化的节点图上即时反馈着色器的效果,让着色器的构建更加简单。

即使对于shader编程没有经验的新用户来说,也可以非常方便的创建一系列炫酷着色器,比如流动的熔岩,黏糊糊的泥土,美丽的湖泊,以及闪烁的LED等等!

➢ Unity Cinemachine开创游戏相机系统新境界

Cinemachine是Unity在2017.1版本发布的智能相机系统,利用它可以非常高效的打造游戏中的相机系统,实现镜头跟随,镜头切换,平滑过度,碰撞检测以及后处理特效等诸多功能。

本次演讲将会通过具体的实例深入探讨如何利用Cinemachine智能相机系统,助力开发者创造更生动逼真的游戏世界!

➢ Unity官方教育项目介绍 打造Unity完整教育生态圈

Unity教育项目致力于为学校和教育机构的教育者和学生提供最优质的教学和认证。Unity教育提供完整的教学体系,多门官方课程和官方认证课程可满足不同学习基础和专业的人群的需求。

Unity官方认证包括初、中、高级,是Unity官方对个人行业能力的最佳证明。同时,Unity正联合各大高校,发展Unity全球教育伙伴,成立Unity技术高校联盟,发展校园学生大使,联合学校与企业,形成完整的Unity教育生态圈。

03

Unity讲师简介

成亮

Unity技术经理

十余年游戏研发经验

先后在腾讯、育碧公司任职,深度使用和优化过多款不同类型的游戏引擎。希望将游戏引擎使用和游戏研发技术经验帮助广大的开发者。

戚子西

Unity产品经理

负责Unity教育和Unity Connect的产品和推广工作。

有丰富的媒体、非盈利组织和教育行业经验。在纽约哥伦比亚大学和帕森设计学院的学习经历让她对技术与教育的交叉领域尤为感兴趣。

编辑/陈果

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180414B0DX8Y00?refer=cp_1026
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