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C语言/C加加程序媛编程学习之存储的分类

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

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一个标准的C/C++编译程序所占用的内存分为以下几个部分:

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数、局部变量等;

堆区:由程序员分配和释放,若程序员没有释放空间,程序结束时由操作系统回收。主要函数malloc()和new;

全局静态区:全局变量和静态变量的存储位置是相同的,程序结束后由系统收回;

文字常量区:常量字符串的存储位置,程序结束后由系统释放;

程序代码区:存放函数体控制结构的二进制代码。

代码注释内存区域

int num=10;全局变量全局静态区

void main()

{

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int a;局部变量栈区

char s[]=abcde;局部变量栈区

char * p;局部指针变量栈区

const char * p1=3.1315;常量文字常量区

static int b=0;静态变量全局静态区

p=(char*)malloc(10);用户开辟空间堆区

const int c=100;常量全局静态区

swap(num,a);

}

void swap(int,int){};函数参数栈区

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这些是C/C++能做的

服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180412A100QD00?refer=cp_1026
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