昨天,哈佛商学院举行了一个为期一天的以“区块链商业化、监管、技术”为主题的讨论会,会议邀请了来自美国各地的区块链行业的代表,包括技术人员和监管机构人员。
在小组讨论环节,有一个主题是关于“一个热门的区块链应用应该具备什么气质”的,某律师事务所的特别顾问Patrick Murck坚定地认为:
虽然区块链的技术协议需要继续改进,但是,加密货币的普及应用同样重要。
他可能不知道,加密货币的普及应用并不是你爬到楼顶然后歇斯底里地向人们高喊“大家都来使用比特币吧!”这么简单。
就区块链DApps目前一言难尽的用户体验而言,教育大众实在是一件难为人的事情。
那么一个杀手级的DAPP应该具备什么气质呢?
传递价值
今天我们看到的加密货币的种种问题,和2011年的云计算技术面临的麻烦是类似的。这项看似复杂的技术,充斥着大量的专业术语和字母缩写,使得人们更加难以理解甚至对这项技术产生了误解。然而就是在这种难懂的情况下,操纵和欺骗竟然充斥着这个行业。
在今天的会议结束时,大家认为比特币带来的价值在于,它有可能以一种更高效、更民主的方式取代当今世界的电子(数字)货币体系。(注:此处的“电子/数字货币”不同于应用区块链技术的“加密数字货币”)
是的,取代。
现在世界货币供应量的90%都是电子货币,只有6万亿(大约10%)的货币供应是以现金的形式。
做为出门“只带手机和钥匙星人”,本菇凉已经想不起来上一次使用纸质货币消费是什么时候了(哈哈,有可能是过年给小侄女发红包的时候)。
所以,无论你是否愿意相信,当你刷信用卡和银行卡的时候,你就是在使用“电子货币”。
比特币有望取代当下货币交易体系的底层引擎,因为它更高效、更可信,不需要一个中心化的机构做信用背书—讽刺的是,这些机构并不值得信任。
比如,如果使用比特币支付,一家咖啡馆就不必为了一笔10美元的消费而额外向银行支付0.25美元的手续费;
跨境汇款可能只需要几分钟就能够到账,而不像现在需要好几天的时间;
创建一个新账户也只需要几秒钟,而不用去填表格,然后等待银行审批。
体验至上
现在,获取加密货币对于大众来说都是一个有难度的动作,更别提在Coinbase这样一个简单的网站上交易了,新手可能是蒙圈的。
Coinbase用户页面
GDAX,Coinbase旗下的一家加密货币交易网站,它的用户界面更加复杂……
更复杂的GDAX页面
更困难的还在后面:比如用BTC和其它代币交易、挂单、买单、创建钱包……只有走完这一套流程,用户才开始理解使用区块链上的应用的逻辑。
像拖垮整个以太坊网络的加密猫游戏,竟然还需要注册一个MetaMusk钱包绑定到网页版。虽然这只可爱的猫成功了,但是,受制于区块链技术发展初期的复杂性,它仍然很难被人们普遍接受。
中心化与去中心化之争
Earn(https://earn.com/lilycollins/)是一个用户可以通过回复付费的电子邮件赚取BTC(比特币)的平台:
注册即可获得价值1美元的BTC;
用户需要绑定linkedIn账户、Google账户;
除了Google账户的白名单之外,所有发送给你的邮件都将被归类到一个单独的文件夹,一方面可以让用户优先处理自己的收件箱,另一方面,Earn将自动回复这些邮件,如果他们想继续收到你的回复,他们必须通过Earn给你付费;
白名单以及自动回复的内容,用户都可以自定义设置;
用户可以使用Earn的搜索引擎找到最适合的联系人,Earn已经从行业、公司、地址、个人特点等为他们打上了标签;
在Earn上,如果用户需要将BTC转出,他们可以发送到自己的BTC钱包地址或者Coinbase的账户,如果用户嫌使用钱包太麻烦,也可以绑定Coinbase账户直接兑换成现金。
并不是所有的区块链Dapp都需要去中心化,Earn的中心化运营,使用户体验得以提升。
加密猫游戏和Earn都是很好的DAPPs应用程序,前者展示了区块链技术的力量,后者是一种帮助推动加密货币普及的工具,他们都为区块链技术的普及做出了积极的贡献。
总之,和所有前沿技术的落地一样,加密货币技术的普及同样需要极低的进入门槛。构建极低进入门槛的应用程序也将鼓励更多的用户去使用,因为用户不需要知道钱包、地址、MetaMusk技术背后的原理。
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