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《头号玩家》,靠的是什么来吸引你们?

一部电影,同时引爆了ACG迷和电影迷两大群体,在对影片打分严苛的豆瓣上,评分也高达9.2分。这部电影就是由华纳兄弟公司出品,斯皮尔伯格导演的《头号玩家》

曾经拍过《侏罗纪公园》、《大白鲨》、《夺宝奇兵》、《人工智能》的斯皮尔伯格,一直都是全球最受观众欢迎的导演之一。

从2011年的《战马》起,由他导演的每一部影片都入围了奥斯卡最佳影片。

《头号玩家》改编自2011年出版的同名科幻小说,电影剧情并不复杂,讲述了主人公韦德和朋友们在虚拟现实(VR)世界中寻找“彩蛋”的故事。

2045年,在资源枯竭,人口爆炸的形态打击下,人们疯狂沉迷于一个名为“绿洲”的虚拟现实网络世界中,来逃避现实的不快,寻求慰藉。

“绿洲”创始人哈利迪在临终前宣告大家自己将会把所有财产和“绿洲”所有权留给第一位集齐三把钥匙并拿到彩蛋的人,由此而引发的一系列激烈竞争。

▲导演斯皮尔伯格

这是一种全新的视觉体验

虽然《头号玩家》没有在技术层面上突破到一个新层面,但其对VR游戏的视觉化却是非常成功。

观众和影片之间主客体的分隔线不复存在,你不再是安静坐在座位上观影,而是和主角们互动:影片开头轰轰烈烈的赛跑镜头,以及全片高潮之一的“闪灵”片段,都是你和主角们一起参与,一起探索,一起闯关的。

而关于影片中的“绿洲”,斯皮尔伯格也可谓是费尽心血打造,为了造好这个占有全片大半篇幅的世界,电影运用了动捕,实拍和电脑动画三种制作形式拍摄。

“这是我在《大白鲨》,《拯救大兵瑞恩》之后遇到的第三大挑战!”斯皮尔伯格称这是自己拍过的最复杂的电影。这位造梦大师竭尽自己全力,只为给观众们带来一场绝佳的视觉享受。

▲影片中的绿洲

史上彩蛋最多的致敬电影

《头号玩家》全长140分钟,彩蛋却多达200个,已经被观众确认的就超过了120个,几乎每分钟都有一个彩蛋,因此也被观众成为“彩蛋盛宴”。

这也正是斯皮尔伯格的目的,擅长拍儿童电影的他,想借这部影片唤起所有人的童心。

闪灵、高达、金刚、街头霸王、守望先锋。不管你是影迷还是ACG迷,都能在《头号玩家》中找到燃点泪点,像是被注入一剂兴奋药,被它惊喜得疯狂尖叫沸腾。

年轻观众的情怀啊,老导演可是比其他人都懂的呢。斯皮尔伯格简直不要太会投人所好,让你惊呼他从哪儿搞来这么多IP版权的同时,由衷地对他竖起大拇指。

影片最重要的一点,就是斯皮尔伯格对已故导演库布里克的缅怀。斯库二人的交情很深。

当年的《人工智能》,本来是库布里克拿下拍摄权,并长期和斯皮尔伯格套路剧情和故事改编。但在1999年,这位伟大的导演却在快要开机时意外去世,斯皮尔伯格在悲痛之余接拍了《人工智能》。

库布里克的电影里总是有着对未来的探索,而在这部聚焦VR技术和未来形式的电影中,有着库布里克《闪灵》的印记,就是斯皮尔伯格对逝去老友,最深挚的致敬与问候吧。

彩蛋只是加分项,这部影片更值得去挖掘本质

不难发现,斯皮尔伯格的每部作品都必定歌颂着美式正能量,而《头号玩家》也是一部典型的斯皮尔伯格式鸡汤电影。

电影的彩蛋虽多,但相比起在片中找出那几百个角色或者梗,《头号玩家》是更值得沉浸剧情中去享受过程的。

影片看似是在找钥匙和彩蛋,实则是探寻一个关于人生选择的真滴。 “反乌托邦”的现实世界和看似“乌托邦”的游戏世界形成了鲜明对比。

这部电影的主题,可以概括为宅男宅女拯救世界。男主角是一个宅男,但他充满了责任感和使命感,他爱打游戏的同时也有着一颗爱追梦的心,都是热爱着这个世界的人,所以宅又有什么关系呢?主角在虚拟的世界与反派斗争,却拯救了现实的世界。

电影里的“宅”不是脱离现实的“宅”,而恰恰是为现实服务的“宅”。

《头号玩家》,就像是一个大喇叭,振聋发聩,替无数游戏玩家呐喊着:“我们的时间没有被荒废。” 替那些长期不被认可的亚文化爱好者,说出他们的心声。

影片末尾,主角意识到了只有现实才是真实的,于是让绿洲每周二和周四停服两天,目的就是为了鼓励大家积极生活。

“拥抱现实,因为这是唯一真实的东西。”就像电影所说的,当虚拟现实交融时,我们不能忽视虚拟,但应该更努力地去拥抱现实。

影片的最后,哈利迪对韦德说:“谢谢你玩我的游戏”。这也是斯皮尔伯格导演在对观众们说道:“谢谢你们来看我的电影”。我也想对他由衷地致谢:“谢谢能让我们看您的电影。”

我不禁想象在不久的未来,当我带着VR头盔,握着VR手柄,沉浸于游戏时,会想起斯皮尔伯格的这部《头号玩家》,一定还是会和刚看完电影的那日一样,热泪盈眶吧。

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180403B1RBWL00?refer=cp_1026
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