Scratch是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。这个软件的开发团队被称为“终身幼儿园团队”,几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,建立起做编程的欲望。Scratch采用可视化,堆积木式编程方式,孩子们无需敲击代码或是背诵任何编程指令,只需要将积木块拖拽并连接在一起,就可以很方便的进行编程,从而快速制作出动画、音乐、模型、故事、游戏、交互程序等等几十种场景。
01.课程阶段
小学阶段小朋友的认知发展处于具体运算时期,这个阶段儿童的思维运算需有具体的事物作为支持,通常在具体事物帮助下可以顺利解决问题。Scratch课程积木模块式拼搭的编程学习方式实现形象化支持,帮助孩子提升逻辑思维能力。Scratch阶段课程采用CSTA标准,PBL项目制教学,八大课堂环节,课程内容丰富多样,全方位提升孩子的学习兴趣及综合能力。
要将积木块拖拽并连接在一起,就可以很方便的进行编程,从而快速制作出动画、音乐、模型、故事、游戏、交互程序等等几十种场景。
跨学科结合
Interdisciplinary integration
同学们可以用scratch创作出游戏、故事、动画等各种各样的项目,在学习过程中与学科相结合,掌握各学科的相关知识,创作出200+编程项目,全方位提升孩子的能力。
知识扩展
Knowledge expansion
学编程不局限于编程,不仅能学习编程知识、编程思想还可以了解人工智能、自然规律、文学典故、物理电路等等,让每—节课都变的更为优质。
思维导图
Mind map
思维导图的应用让编程不仅仅是学技术,而是为了学习一套高效解决问题的方法论。孩子们通过思维导图的学习,可以清晰梳理自己的思路,实现举一反三、快速、高效的解决问题。
源码测试
Source code testing
教案备课
Lesson Plan Preparation
每节课都经过实践打磨,几千字的课堂教案,让孩子们的课堂更加精彩。
探索未来无限可能,实践与智慧并行,
培养未来的创造者。
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