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Meta CTO解释Quest Augments功能推迟的原因

Meta 在去年九月宣布了一项名为“Augments”的功能,并计划通过其 Quest 3 设备推向市场。该功能旨在让用户能在现实空间中布置持续存在的迷你 AR 应用,为用户带来全新的互动体验。

然而,自 Quest 3 上市八个月以来,万众期待的 Augments 功能却迟迟未能与大家见面。

对此,Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 解释了其中的原因。他坦诚地表示,虽然团队一直在努力推进该功能,但由于现有系统架构的限制,Augments 并未能达到公司的预期效果。在试用阶段,团队发现该功能的表现更像是一个玩具,远未能展现出其真正的潜力。

因此,Meta 做出了一个重大的决定:将 Augments 功能重新设计,从架构层面进行彻底的改革,并对系统进行一系列必要的改动,以确保该功能能够真正满足用户的期待。

Andrew Bosworth 强调,他们不会发布任何自己都不满意的功能,因此 Augments 的推出时间将比原计划有所延迟。

据去年四月份 Android Central 的一篇报道,Meta 曾计划在秋季推出该功能。但就目前的情况来看,这个时间表可能已经发生了变动。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OJfYy_jXilR3cBsJH8OpCgZQ0
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