高性能
此前居然还有不少大咖发表言论说“系统追求高TPS还处于不懂区块链的阶段”,对于这种说法我只能表示震惊。在ETH世界中经常转账交易以及玩加密猫的朋友一定深有感触,居然转一笔账需要花这么多的时间确认,要不是为了赚钱,谁会用这个蹩脚的系统啊!
众所周知,EOS采用先进的DPOS共识机制(Delegated Proof of Stake)—委托代理权益证明。这是一种基于投票选举的共识算法,基本和美国的参众两议院类似,整个算法系统大概有这三个特征来杜绝作恶:
第一,随机指定生产者出场顺序;
第二,不按顺序生产的区块无效;
第三,每过一个周期洗牌一次,打乱原有顺序;
DPOS下,生产者(节点)做的工作类似比特币的矿工,但又有不同的是,生产者(节点)不再浪费算力和电力进行哈希碰撞,而只把全部精力用在生产并确认区块上。
这点就是DPOS共识算法区块确认速度远远高于POW机制的重要原因,加上后来引入的BFT(拜占庭容错)机制,EOS在6月正式上线后单线运算速度达到500-1000 TPS是没有任何悬念的。
再说EOS系统另一个设计特征,算力资源隔离,这个巧妙的设计也是吸取了ETH的宝贵经验。就是说如果一个Dapp拥有1%的EOS,那么它有且仅有权利使用系统1%的算力、存储和带宽。
ETH上的半个杀手锏应用—加密猫的火爆让整个ETH整个网络阻塞了数日,造成ETH上其他应用也被迫躺枪没法交易,这种感觉仿佛如双十一那天,淘宝的火爆交易阻塞了整个互联网,咱们也没法使用微信聊天了,没法想象。
而EOS的算力资源隔离就很好的避免了上述可能造成的整个网络阻塞的情况,某一Dapp的火爆交易只能在内部造成阻塞,不会对其他Dapp和整个EOS网络造成阻塞,如果Dapp因为大量用户的活跃涌入需要增大算力、存储和带宽,那他就得锁定越来越多的EOS来达到流畅的交易。
多么巧妙的设计啊,随着用户的大量涌入,Dapp项目方购买越来越多的EOS造成价格上涨,还直接催生了EOS独有的经济模型,出租EOS获取收益。
高性能一定能让区块链用户深刻感受到动力切换的意义。
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