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《庆余年》之后 阅文集团如何再造IP改编爆款?

《科创板日报》6月12日讯(记者 张洋洋)“《庆余年2》是公司有史以来最大的项目。”在今日的2024阅文创作大会上,当谈及IP影视开发话题时,阅文集团CEO侯晓楠如是直言。

在网文IP改编和影视作品商业化方面,今年是阅文集团的产品大年。年初有《热辣滚烫》领跑春节档,后有《庆余年2》问鼎“剧王”,近期,则有《玫瑰的故事》热播接力。

在这些热门影视剧集中,阅文集团的身份或是原著IP版权持有方,或是出品方。

作为网文平台,阅文集团核心还是IP开发的生意。去年侯晓楠掌舵阅文集团后,“升级AIGC赋能原创的多模态多品类内容大平台,构建新的IP上下游一体化生态体系”,被明确写入阅文集团中长期业务规划。

按照“AI+IP”的思路,最大化开发出IP在全生命周期中的商业价值,成为此后阅文集团业务的重中之重。

以市场高度关注的《庆余年2》为例,按照侯晓楠的说法,集团内部为此成立了一个S级的“大庆项目”,横跨多个部门,“希望通过《庆余年》探索一种书影游衍生联动的IP开发新模式,集中火力推动IP破圈”。

网文生意始终依赖好内容的持续供给。侯晓楠称,服务好创作者始终是阅文的核心工作,为此,阅文集团将建立“10亿生态扶持基金”,在前置IP孵化、IP视觉化开发、多模态基建三个方面加大投入,体系化推进IP的全阶段运营。

阅文在去年发布了“妙笔”大模型。技术应用方面,据阅文集团副总裁黄琰透露,AIGC已逐步在阅文多场景落地应用:AI一键出海至多语种市场,翻译成本平均下降9成,营收占海外总收入30%左右;除文字,文生图方面,“画师”功能已在内测;AI视频方面,未来阅文将进一步探索AI视频在IP工作流中的应用。

以文学爆款为起点,将优秀IP进一步培育成影视、动漫、游戏等衍生领域的爆款,是阅文的目标所在。为形成IP全产业链生态,目前阅文集团正在努力进入衍生品、卡牌、游戏、短剧、剧本杀、消费品联名、文旅合作等多个细分赛道。

今年,《庆余年2》播出后,衍生作品《叶轻眉日记》也在阅文旗下的网文平台“起点读书”更新。更早时候,阅文还将版权卖作游戏开发。盛趣游戏旗下传世工作室研发的手游《庆余年》,上线当天就登上了iOS免费游戏排行榜第一,总榜第二。5月16日第二季开播,这款手游还上线了剧播新版本。

短剧方面,据黄琰在现场透露,阅文正式升级“短剧星河孵化计划”,开放150部短剧的IP和资源与上下游伙伴合作共创,《庆余年》等大IP衍生短剧已在开发进程中。

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