某影视拍摄片场
“灯光、摄像、音响….各就各位~预备,Action!”
随着导演一声令下,现场所有人员进入工作状态,一天的录制拉开序幕。
咦?人群中有三位橙色着装、炫酷的“工作人员”!人们惊喜地发现,原来
✦灯光师是 KUKA 机器人!
✦摄像师也是我 KUKA 机器人!
✦音响师还是我 KUKA 机器人!
这是未来某一天的拍摄场景。为了这一天的到来,andyRobot 与 KUKA 强强联手,干了一件大事!小伙伴们一定对这件大事非常好奇,请听小KU 慢慢讲来。
为了将电脑动画技术与编程关联起来,andyRobot针对三维动画软件 Autodesk®Maya®开发了一款用于控制机器人的插件—— Robot Animator®。
在 Robot Animator®插件的支持下,只要知道如何制作动画,就可实现机器人编程。因此,即便是不会编程语言的三维设计师、影视制片人、创意师、动画师,也可以在 Autodesk®Maya®中进行机器人的三维动画创作,再精确地渲染到机器人上,最终实现传统意义上的机器人编程工作,实现真实的动画效果。
只需将 KUKA 机器人的3D模型拖入界面,并设置关键帧,即可创建机器人编程
KUKA EntertainTech 技术使得 Robot Animator®在 KUKA 机器人上的应用变得简单便捷。通过该技术,能够在三维动画空间中可视化地移动 KUKA 机器人,再将该动画转换为物理坐标,实现机器人的同步、协调移动。
基于反向运动学原理,使用 Robot Animator® 创作 KUKA 机器人动画,就像创作动画人物角色那样。因此,动画创作中的机器人能够进行整体关节移动,而不是点到点的移动。
若需为 KUKA 机器人增加灯光、音响或其他外围设备,也只需在动画制作中同步相应的效果。
KUKA 与 andyRobot 的协同合作,将 EntertainTech 和 Robot Animator®先进技术融合起来,开发出 KUKA ready2_animate应用包。使用该应用包,即便不会编程,也仍然可以通过三维动画创作实现机器人编程工作。
KUKA ready2_animate应用包,将敲开影视制作自动化领域的新大门,在电影、电视等娱乐领域大显身手。
点击观看完整版视频 ↓
小伙伴们,如果你知道如何制作动画,那么欢迎来尝试编程机器人~!
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