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Map是一种典型的字典类型的数据结构
所谓的字典类型的数据结构,就是是用来存储不重复key的Hash结构。比如说JS中对象,就是字典类型的数据结构的一种。
字典:是用来存储不重复key的Hash结构。不同于集合(Set)的是,字典使用的是[键,值]的形式来储存数据的。
JavaScript 的对象(Object:{})只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。
它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现
如果需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。。
1 如何创建一个 Map
在创建这个数据结构的时候,我们还可以给他初始化一些参数
它可以接收一个二维数组,里面的数组是一个键值对的组合
2 Map 类的属性
Map的属性只有一个,和Set是一样的,也就是size,代表当前数据结构里面元素的个数
了解了基本的属性之后,我们再来看看Map这些数据结构提供的一些方法
set()是给Map这种数据结构添加新的键值对的
1 set(key, value) 设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
我们举个例子:
2 get(key) get方法读取key对应的键值,如果找不到 key,返回undefined。
3 delete(key) 删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
4 has(key) 方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前Map对象之中。
5 clear() 清除所有数据,没有返回值。
接下来这几种方法都是用来遍历数据结构的
6 keys() 返回键名的遍历器
7 values() 返回键值的遍历器
8 entries() 返回键值对的遍历器
9 forEach() 使用回调函数遍历每个成员
在用法上和Set()的forEach()是非常类似的
他的参数是一个回调函数,在回调函数当中又有三个参数
Map 在使用过程中的一些注意事项:
我们都知道NaN和他本身是不相等的,
但是我们两个键值对的键都是NaN
也就是说在Map这种数据结构中,它认为NaN是同一个键
如果说在Map这种数据结构下,key是个对象的情况下
通过上面的例子我们知道Map的键实际上是和内存地址绑定的
只要内存地址不一样,就视为两个键
这样就从根本上解决了同名碰撞的问题
所以说以后我们在扩展别人写的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原来的库重名了
Map里面key的排列顺序永远是按照添加的顺序排列的
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