大家好,我是做软开的张超;
近期很多朋友都在了解排队面单,想通过商家让利的方式去引流拓客,
通过这种方式盘活本地的商家流量,带动实体的经济消费;
不难看出,本地生活的平台从去年下半年就开始升温,
排队免单作为一种结合多商家联盟的让利活动,起到了不错的运营效果!
接下来以两个案例:城市酷选、万免补贴作为排队免单玩法的解析,
和广大读者朋友一起拆分下排队面单运营逻辑;
城市酷选玩法解析
1、CPS网购金:所有新注册的用户均可参与第三方平台继续消费抵扣
而消费的每一笔费用均能通过排队的方式进行释放,充分满足了用户的消费需求,可以把生活所需的衣、食、住、行都放在城市酷炫的平台当中;
能够降低用户的生活成本,促进本地生活的经济流通,
这种理念是被市场中得到了足够多的认可;
2、排队免单逻辑
城市酷选的免单逻辑十分简单,商家对产品和服务进行让利,
即通过用户的消费进行单店的订单排队,
例如A是首位消费者,消费多少就会得到等值的消费积分,
消费积分可以通过后续订单的让利进行免单。
以100的产品举例:用户消费100会有20元进入奖金池并释放给排队用户,
同时商家到账80元,排队免单将传统的打折让利变成了排队免单;
当有第三位消费者消费100的时候,又再次释放给用户20;
依次类推,如果当排够五人的时候即可实现首位用户的 免单;
如果第二位用户消费了400元,奖金池直接进入80,则此时首位用户直接排队成功出局;
以上就是城市酷炫1.0的版本排队模型,但是这个模型还有个弊端,就是后续的用户排队时间会变慢,从而就衍生出了2.0的版本;
3、城市酷炫2.0排队逻辑解析
1、排队均分
在运营过程中,为了满足所有用户的排队做到雨露均沾,
就商家与平台的让利做了五五划分,其中50%利润用于正常排队,
而剩余的50%采用均分的形式给予所有排队用户,这样保证了用户在排队的过程中均能有所进展;
2、排队出局多人制
1.0的版本中,每次排队出局的人数仅有一人,
在后续迭代的版本中,可以实现自定义人数的出局 ,
例如可以同时出局三人,
首位消费者:享受每笔让利的50%,
第二位消费者:享受每笔让利的30%,
第三位的消费者:享受每笔让利的20%;
声明:本文仅分享互联网电商热门商业模型,不做任何平台的推广运营!
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文章编辑:wj23313
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