Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 最近在 Instagram 上表示,Meta 在 Quest UI 更新方面取得了“良好进展”。
Andrew Bosworth 在被问及”我们是否应该期待 UX/UI 更新以改善 2D 应用和窗口管理”时,回应如下:
“是的,当然。早在 AVP 出现之前,我们就一直在研究并花了一些时间,我们有一些非常令人兴奋的设计,并且实际上重新设计了一些核心 UI 基础设施,以便能够实现更丰富的环境,它已经工作了一段时间并取得了良好的进展,未来将会推出。”
Meta Quest 的 UI 近年来变化不大,急需大修。Bosworth 在这里谈论的多任务处理功能也是如此。
目前,三个 2D 应用可以在同一平面上作为并排窗口打开和排列,但它们在空间中的位置和彼此之间的关系相对固定且难以调整。
随着 Vision Pro 的推出,Meta Quest UI 看起来已经过时了,因为苹果头显允许在空间中自由放置任意数量的窗口(但 visionOS 目前缺乏任何类型的窗口管理)。Meta 可以遵循这种设计来实现与 Vision Pro 的功能对等。
在实现方面,Meta 将不得不沿着 Quest 3 的技术规范进行开发,Quest 3 缺乏眼动追踪,可能还缺乏更复杂的多任务处理能力。Quest 用户界面的改进即将到来,这是一个好消息,但也是姗姗来迟。
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