本文作者
作者:超神的菠萝
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概述
效果图
使用
源码地址
https://github.com/superSp/RulerView
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实现思路
1. 初始化画笔,以及其他需要的参数
2. 重写onMeasuer()确定尺子的大小
3. 重写onDraw()绘画出静态尺子,并且将一些滑动时需要改变的参数设置为变量,绘制时只绘制当前屏幕可见区域,滑动尺子时,只刷新当前屏幕模拟滑动并不是真正的滑动
4. 重写onTouchEvent()处理滑动,增加滑动速率监听VelocityTracker以及惯性滑动以及抬起手指时指针落在刻度上面需要的属性动画ValueAnimator
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实现过程
测量
控件的高度=尺子的高度+结果值的高度+尺子距离结果值的高度
控件的宽度=屏幕宽度或者固定宽度
测量这个环节很重要的就是定位自己这个控件的宽高的具体使用方式,例如本控件的宽度,因为内部可以滑动,是没有办法设置为wrap_content的(除非有个默认值)。
绘制静态尺子
绘制背景
绘制那个白色的圆角/矩形背景。
绘制尺子
这一步是绘制控件中最为复杂的一步,需要考虑初始如何默认选中初始刻度,手指抬起时候尺子需要滑动到的位置,计算当前所处刻度等等。
绘制滑动类型的view时,当初的想法是一次性绘制出全部内容,之后使用canvas.clipRect()裁剪掉不可见区域,但是如果内容区域比较大,例如需要绘制1000个内容,则没滑动一次for循环需要执行1000次,而且刻度越大时候循环越多,占用内存更大,会造成卡顿,因此换了另外一种思路,只绘制当前屏幕可见区域内容,这样无论刻度有多大,暂用的内存都很小,滑动时,通过不断刷新来模拟滑动,做到以假乱真的效果。
处理滑动
主要是记录moveX,以及添加velocityTracker速度监听器,以及处理惯性滑动
处理惯性滑动的代码
这里就是调节了,根据得到的速率调节出比较舒服的滑动
供外部使用的获取结果值的接口
源码地址
https://github.com/superSp/RulerView
再续几秒
光看一篇自定义控件,你可能还不满足,毕竟全是代码看起来挺费劲的。刚好后台有很多朋友想学习MVP+Retrofit+RxJava的一些组合,这里给大家找了一些文章,比较适合目前还不太了解的同学:
带你高效学习MVP+RxJava+Retrofit
http://www.jianshu.com/p/c81c48144029
Android 教你一步步搭建MVP+Retrofit+RxJava网络请求框架http://www.jianshu.com/p/7b839b7c5884
MVP+Retrofit+Rxjava在项目中实战解析
http://www.jianshu.com/p/644206ddbd2c
小白能看懂的MVP+RXjava+Retrofit2详细讲解http://www.jianshu.com/p/426864584518
MVP+Retrofit+Rxjava在项目中实战解析https://juejin.im/post/596eb0faf265da6c322e0e3d
MVP + Retrofit + RxJava 优雅的实现http://lovehaodong.cn/2017/04/12/Android%20%E6%9E%B6%E6%9E%84/
Retrofit+Rxjava+Okhttp+MVP搭建Android开发框架一
http://t.cn/RYe617d
Retrofit-Rxjava-Okhttp-MVP搭建Android开发框架二
http://t.cn/RYe6gRA
刚好是周五,建议如果从未有过尝试的,可以周末好好学习了解下。而且经常推荐的开源项目多数都是以此为基础的;因为涉及的技术比较多,光看起来比较费劲,建议跟着敲,边敲便体会。
http://www.wanandroid.com/article/list/0?cid=260
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