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AI+元宇宙|Roblox 构建了一个实时 AI 翻译模型以打造跨语言游戏社区,未来还将探索游戏 3D 素材制作......

Roblox 开发了一个 AI 模型,旨在实时翻译用户间的文本聊天,涵盖 16 种不同语言,包括英语、法语、日语、泰语、波兰语和越南语。这项创新的目标是通过让用户能够理解彼此的言语来提高用户参与度。

目前,Roblox 每日活跃用户超过 7000 万,自 2006 年 9 月启动以来——几乎 18 年后——仍然表现强劲。开发团队现在正迈出进一步的步伐,通过提供实时 AI 聊天翻译来连接全球玩家,以增强平台庞大的社区。

Roblox  CTO Dan Sturman 表示,为了无缝处理 Roblox 支持的所有 16 种语言,以及识别 Roblox 特有的俚语和缩写,他的团队需要构建他们自己的“统一的、基于 Transformer 进行翻译的大语言模型(LLM)。

此外,Sturman 表示,当用户用自己的语言说话或与他人互动时,参与度会提高。基于这个概念,Roblox 通过自动翻译消除了语言障碍,目标是让 Roblox 用户通过理解他们所说的话,感到更舒适地与其他人交流。

据悉,Roblox 的翻译器会自动翻译聊天内容,但用户可以点击一个图标来查看原始消息。

Roblox 首先构建了一个基于 Transformer 的 LLM ,它在公开可用的和内部数据上进行训练。然后,将该 LLM 放置在一个 MoE 架构中,这是一个运行多个翻译应用的环境,每个应用都是一种语言的专家,这使得 Roblox 能够在不需要为每种语言构建单独的 LLM 的情况下节省资源。

考虑到项目的规模,Sturman 表示,他的团队认为构建自己的模型比修改现成的 LLM 更容易。此外,Roblox 监控聊天(出于信任和安全的原因),如果翻译不完全准确,可以得到反馈,而聊天翻译 AI 的添加“不会改变我们的隐私和安全流程,禁止的词汇仍将被阻止。

Roblox 的新自动翻译功能展示了其在动作中的效果。在过去几年中,Roblox 一直试图吸引更成熟的观众,已经开始使用生成式 AI 模型来增强用户体验。聊天窗口总是以用户自己的语言显示对话——延迟大约 100 毫秒,所以几乎是实时的。用户还可以点击每行左侧的翻译图标,以查看其原始语言。

去年,Roblox 推出了一个为开发者服务的 AI 聊天机器人助手。它还会自动将图像资产(如建筑物上的文字)翻译成用户的默认语言。

Sturman 表示,希望翻译模型最终不仅限于翻译文本聊天,将来可以使用 AI 将不合规(禁止)词汇翻译成合规词汇,或者将其应用于实时语音聊天的语音翻译。有很多可能性。

得益于该语言模型的高效架构和迭代训练,该模型目前在 Roblox 内容上的表现超过了商业翻译 API,Roblox 开发团队稍后还将推出一个反馈工具,以帮助提高翻译质量,除此之外,还会根据平台上捕捉到的任何新流行语进行持续更新。

但 Roblox 的野心并不止步于文本聊天。Sturman 还透露,他的团队正探索自动翻译“图像上的文字、纹理、3D 模型”等更多元素的可能性。随着 Roblox 支持语音聊天,他们还暗示了自动语音聊天翻译的潜力,这将使全球玩家能够在平台上用各自的语言无缝对话。

考虑到此前 Samsung 已通过 Galaxy AI 提供类似功能,Roblox 在这方面的另一次更新似乎指日可待。,这种努力是为了让 Roblox 成为一个无国界的游戏社区,其中玩家不仅可以跨越地理界限,还可以跨越语言障碍,相互合作和交流。就像在一座充满活力的国际城市中,每个人虽然说着不同的语言,却能够和谐共处,共同创造出一个多元而丰富的文化生态。

通过这种方式,Roblox 正在将游戏世界变得如此之大,以至于每个人都能在其中找到自己的位置,不论他们来自哪里,说什么语言。

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