IT之家 2 月 4 日消息,《最后生还者 2》在发售前夕遭遇大规模泄密一事想必令不少玩家记忆犹新。近日,游戏总监 Neil Druckmann 在纪录片中揭露了泄密者的真实身份:一名年轻的粉丝,其动机竟是想以此催促游戏尽快发售。
2020 年发售的《最后生还者 2》打破了年度游戏提名和获奖记录,足以证明该系列的受欢迎程度和游戏本身的高品质。然而,游戏发售前夕的大规模泄密事件带来的冲击依然不可忽视。Druckmann 在纪录片《Grounded 2》中首次详细讲述了此事。据他透露,泄密事件让他非常愤怒,他心烦意乱,希望泄密者受到严厉惩罚。
然而,调查结果令人意外,泄密者居然是一名来自荷兰的 20 多岁粉丝,他黑入了开发商 Naughty Dog 的服务器,目的是希望通过泄露内容迫使工作室尽快发售游戏。了解到真相后,Druckmann 选择放下怒气,专注于游戏的最终开发。
据IT之家了解,游戏开发团队往往花费数年心血打造精彩故事、塑造丰满人物,精心营造沉浸体验,而泄密会导致玩家提前知晓关键剧情,破坏游戏惊喜感,甚至影响商业上的成功。
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