我以一个过来人的身份来分析下,希望可以帮到你也能帮到大家。因为我也是通过转行做UI的,我之前主要是做前端的,我工作时间应该算是比较长的了,大概有八九年了吧,其实在差不多六年前很多公司的UI设计和前端是不分的,通常有一个人来完成,那个时候这个人的职位统称为美工,现在这个称呼仍然存在,但是公司里设计和前端代码两个职位已经渐渐的分的很清晰了,做设计的专门做设计,写前端代码的专门写前端代码,关于设计有的公司分的更细,他们有的专门做平面设计、有的专门做网站设计、有的专门做动画形象设计、还有的是做3D设计等,一个设计部门又分好多个工种,他们之间有关联但是又各自分工明确。
那么ui设计是上面中的那种呢?UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,我们通常说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。所以说ui设计主要是针对软件、网站、系统等互联网产品进行的设计包装,从界面的美观到用户的体验做一体化设计,那要是想做好ui设计我们不仅要有审美和美术基础,更要懂一些软件技术和互联网产品知识,如要能够熟练的运用photoshop、illustrator、axure、AE等这些必备软件,还有一些3d软件,如c4d等,photoshop和illustrator软件配合主要用来做产品界面的,axure主要在设计产品初期来画原型图的,AE主要来设计动画效果来增强用户体验的,c4d主要涉及立体效果来增强用户体验的,也就是说想要转行做ui这些软件技术是首先必须具备的技能,至于说审美和美术基础,这个是很虚的东西,必须得慢慢培养的,如果想一下子都能成为艺术大师是不可能的,但是如果转行做ui,大概两到三年的时间审美能力就会一大截,但是需要多看多练,如果你能娴熟的运用这些设计软件并稍微懂一些配色。
欠缺一些美术基础的话,转行做ui基本没什么大问题,因为工作的时候很多软件产品都有参考的,比着差不多也能做出来,但是要多做多练这样你才能从小白慢慢变成大神。那些ui设计大神基本都是做过很多产品的,对互联网产品有一定的认知和把控能力的。
所以说如果你想转行做ui,如果会熟练运用那些设计软件的话还是没有问题的,并且ui设计师这个职业也是跟医生差不多,经验越多越吃香的,薪资当然也是很客观的,比起其他行业还是比较靠前的前景也是很不多的,是一个需要慢慢积累的职业,并且ui设计师在公司也有很大的晋升空间,公司的产品经理一个职位大部分都是从ui设计师晋升过来的,他们对产品性能和体验都具有一定的把控能力,希望我的回答能帮助到你,希望你对ui能有清晰的认识,在茫茫的职业海洋中找到自己的位置。做手机 app 的 UI 设计时,对于老板的 「就照着 XX 做就好了」 的要求,要如何应对?
老板说“就照着xx做就好了”也许老板喜欢XX的某些点,比如设计风格、极简、扁平化、科技感等等!事实上老板并不是专业的设计领域的人!也不能很直观的表述出自己想要的是什么样的设计风格以及成型后的效果! 给了我们一个设计点要我们如同心理医生一样去揣测!事实上各行各业的老板都是想用最快的速度赚取更多的钱,他们想自己的员工同样短期高效的完成项目!所以导致项目周期紧,大多数设计师在制作的过程中没有时间创作、研究,一味的复制他人产品或直接借鉴出图,就是这么简单!这和老板说“就照着xx做就好了”有点类似,在设计界,有两种人,一种是不断抄袭别人的小白,一种是不断被人抄袭的大牛,在设计师的眼里不断的抄袭借鉴这是不好的!而从设计周期利益来看借鉴是可以理解的!
当然想在以后的设计道路走得长久建议还是多提升自己的好,不要一次次的借鉴抄袭,多思考知道自己的价值所在不要随波逐流才好啊!
来源:千锋UI设计
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