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AI的出现 让围棋在世界范围内普及成为可能

众所周知,围棋是人类历史上最烧脑的游戏。围棋的历史已经有四千多年,围棋的复杂程度不是人类任何一个游戏可以比的。因为围棋的复杂度,在2016年阿法狗与李世石的人机大战开始前,人们一致看好李世石。

中国象棋:150 (总变化约等于10的150次方)

国际象棋:123(总变化约等于10的123次方)

日本将棋(shogi): 226(总变化约等于10的226次方)

围棋 19路盘:360(总变化约等于10的360次方)

Wikipedia + game complexity 数据

不过因为围棋还有打劫、打二还一等变化,可能比10的360次方还要复杂,有个数据是10的768次方。科学家推算宇宙的原子总数为10的80次方。10的79次方比10的80次方差多少呢?差10倍!也就是说,按10的360次方计算,围棋的变化是宇宙总原子数的10的280次方倍,可以说是无穷无尽了。所以,人工智能虽然可以秒杀人类棋手,但是却无法穷尽围棋变化。

但是围棋和国际象棋谁在世界上影响力更大呢?我们用数据来比较一下:

公开的资料显示国际象棋的每天在线下棋的人口超过1600万,定期下棋的人口超过5000万,装有国际象棋应用程序的手机超过了1亿。全球爱好者大约有195个国家,3亿多人在玩国际象棋。

全球的围棋爱好者有多少呢?日本的公开数据2022年是130万,日本围棋人口的高峰期是在80年代,大约1200万左右。韩国目前大约有1000多万人,中国的围棋人口官方的数据是5000万。

那有意思的问题就来了,围棋的历史比国际象棋更悠久。而且围棋是在中国、日本、这样人口众多的区域,为什么围棋在全球的影响力反而不如国际象棋?

我想大致有以下几个因素:

第一,围棋太难懂了。围棋的围棋入门很容易,但是要达到高水平很难,因为围棋实在是太复杂了。国际象棋与象棋学会基本规则就可以下,水平提高后的下法也不会有太大差异,车还是车,马还是马,象还是象,兵还是兵。

围棋则不然,启蒙阶段的吃子棋和布局阶段的行棋大相径庭,中盘阶段和布局阶段也不一样,收官阶段又不一样。因为围棋的难度等级太高,很多人对其都是敬而远之的。在很多人眼中,围棋是属于文人骚客才子佳人那一类人玩的,是不适合普通人玩的。

这样的门槛自然就阻止了更多的人来学习围棋。不要说在古代,就是在八九十年代围棋依旧是一个让人感到非常高冷和高大上的项目。那个时候如果你会下围棋,且不说水平高低,周围人看你的感觉都不一样。但是因为高冷和高大上,围棋就成为了一个小众项目。如果没有聂卫平和柯洁这两个明星人物,中国围棋人口规模会萎缩到什么程度是令人难以想象的。

而和国际象棋比较类似的中国象棋,在中国国内的普及度却是非常的高。保守的也有几亿人在玩这个游戏。无论是在城市里的胡同小巷里,还是农村的田间地头儿,都会有象棋摊的存在。无论水平高低,人们都是下得不亦乐乎。

因为象棋入门也比较容易,变化很多,关键是不那么抽象。如果用游戏来类比象棋和国际象棋,它们更像是CS这样的第一人称射击游戏。人们玩这种游戏的时候,会有一种当英雄冲锋直捣黄龙的畅快感。而围棋则类似于《帝国》这样战略模拟类的游戏,看上去比较抽象,不像是个战斗类的游戏,更像是一个统帅或者一个帝国管理者在管理一个国家。

玩过游戏的人都知道,《帝国》的名气非常大。但是玩这类游戏的玩家真的是比较少,网吧里玩CS的游戏玩家明显多很多。

围棋难度太大带来的第二个结果就是吃瓜观众看不懂对局。站在观众的立场上,象棋和国际象棋就如同足球一样,谁占优势在场面上一眼就可以看出来。我比你多个车、多个马,我在围堵你的王或者将帅,即便是入门级的爱好者也能从场面上看出来谁占优。

而围棋就不一样了,围棋的复杂程度,即便是有了相当高棋力的观众也不太容易判断出高手盘面上的优劣。甚至顶尖高手之间的判断都是不一样的,这在很大程度上就阻碍了观众的参与热情。观众自己看不懂,他自然就不愿意参与。尤其是到了赌注下彩的商业运作阶段就更是这样了。

而一项运动如果要商业化就不可避免地要出现博彩和押注的成分。这样才能更大范围地吸引周围的爱好者加入进来,人们只关心自己关心的东西。

例如在野狐围棋上,狐币虽然不是实际财富,但是押注了狐币的围棋爱好者,明显更关注自己押注了的比赛。

所以当阿尔法狗出现的时候,很多人认为围棋的时代结束了。实际是我的意见是围棋真正全球化的时机到来了,原因之一就是即便是不懂的或者棋力比较低的观众也可以通过AI软件知道盘面的优劣情况,这样就会吸引更多的人来关注和参与围棋运动。

第二个就是下棋所需要的时间。我们都知道商品的价值取决于劳动时间,下一盘围棋所用的时间比较长,下一盘象棋或者国际象棋用的时间相对来说比较短。所以即便是业余棋手下围棋输了也是件非常痛苦的事,职业棋手输棋后流泪的更是司空见惯。经常有学棋的小同学输棋后流泪,但是很少有下象棋输了流泪的小同学,至于成人就更没有了。

国际象棋和围棋比较类似,人们拿国际象棋或者中国象棋进行休闲时间的解闷儿,输了就输了,哈哈一笑。但是围棋则不然,太费时间和力气。当你辛辛苦苦下了两三个小时输了,肯定会相当的郁闷。这两三个小时干点啥不行?相应的,如果下赢了,那棋手心情是非常的舒畅。

第三个则是商业运作方面。国际象棋有国际棋联这样统一的组织在全球进行运作。国际棋联1924年成立于法国巴黎,是国际象棋领域拥有最高权力的世界性组织,是国际智力运动联盟的成员。拥有195个成员单位,是世界上第二大单项组织。

而围棋目前还没有国际棋联这样的统一组织。中国,日本和韩国这三家主要的围棋游戏玩家聚集的国家,分别有自己的管理机构:中国棋院、日本棋院和韩国棋院。而且三家棋院的规则也不统一,中国是数子制,黑棋贴3.75子,也就是7目半;日韩是数目制,黑棋贴6目半;另外一个最重量级的世界大赛应氏杯是数点制,黑棋贴8个点。围棋的规则的不统一,无疑也增加了围棋在世界上推广的难度。

国际象棋的大赛有统一的世界大赛、公开赛和冠军循环赛,时间和赛事相对比较固定。奖金也很高,1990年,卡斯帕罗夫VS卡尔波夫的总奖金300万美元。1989年,应氏杯的冠军奖金是40万美元。2018年世界国际象棋冠军赛上,27岁的卡尔森赢得了55万欧元(625100美元)的冠军奖金。卡鲁阿纳获到了45万欧元(511400美元)。不过,围棋世界大赛的发展非常迅猛,最多的时候,一年里有7个世界大赛,这也让很多国象棋手很羡慕。最顶级的围棋选手井山裕太、柯洁和申真谞,他们的收入也不比现在的国象世界冠军低多少了。

第四个就是国运和棋运的关系。无论是国际象棋还是中国围棋,它们的大发展都是在近代,也就是工业革命和大航海的时代。而这个时代作为围棋发源地的中国却是最落后屈辱的时期。因为落后,所以中国的一切在世界上都不会引起世界人民的注意。比如说中医,到现在还有很多人认为是一种伪科学。事实就这样,国家强大了,国家的一切都升值,国家衰弱了,什么都要贬值。

随着中国国力日趋强盛,中华民族必然会实现民族的伟大复兴。中国在世界上的影响力也会越来越大,所以围棋在世界上的影响力也会越来越大,围棋作为中华文明的重要的文化元素,自然也会在世界上越来越风靡和受到人民的喜爱。

中国应该主动承办更多的世界围棋大赛,将中华文明传播到世界各地,这是国家文化和软实力的象征。

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