01
变量
今天的内容是“变量”。所谓变量,就是在你的某段程序代码中,用来保存一个值的字母、数字和下划线的组合。
在我们平时的日常生活中,会出现各种各样的词语,这些词语在某个语境下面都有特定的意思,而这些特定的意思是人们事先约定好的。因此,我们在交流的过程中,通过使用这些词语,就可以准确的表达特定的意思,节省交流成本。
编程语言中的变量,就像是这些特定的词语,在程序运行过程中,有特定的含义,以便计算机能够知道是什么意思,从而正确的完成任务,特定的含义就是你给变量下的定义。
02
练习解答
2-1简单消息:将一条消息存储到变量中,再将其打印出来。
源代码
程序运行结果
2-2多条简单消息:将一条消息存储到变量中,将其打印出来;再将变量的值修改为一条新消息,并将其打印出来。
源代码
程序运行结果
03
内容分析
第一天的练习非常简单,相信大家都能很轻松的完成,下面重点说一下这一节的内容当中,必须要时刻记住的三件事:
1.在程序中可随时修改变量的值,而Python将始终在当前程序能够运行的范围内记录变量的最新值。也就是说,同名的变量,程序永远会使用最新一次赋给它的值。
2.变量名只能包含字母、数字和下划线,并且不能以数字开头。这条规则在当今主流的编程语言中也是如此。
3.这一条是针对有其他编程语言的同学特别提到的,保存程序时,使用Python约定的文件名:小写字母加下划线。
今天的内容就到这里,如果有什么建议或者疑问,可以直接在公众号留言,如果问题内容比较多,也可以发到我的邮箱:
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