说明:在时间轴中,帧是用来组织和控制文档内容的基本单位。这些帧在时间轴上的排列顺序,直接决定了帧内对象的显示顺序。如同电影中的每一帧画面,按照特定的顺序播放,形成连贯的故事情节。通过调整帧的顺序,来改变文档内容的呈现方式。
比如,将一个原本在后面的帧移动到前面,那么该帧内的对象就会在时间线上提前显示。这种调整帧顺序的操作,不仅简单易行,而且对于实现复杂的内容控制和动态展示非常有用。
1.创建一个全高清角色动画。
2.若要插入新帧,选择“插入”>“时间轴”>“帧”(F5)。
3.在第一帧处,添加一个矩形。
4.在第二帧处,添加一个圆形。
5.单击播放按钮,播放帧动画设置效果。
希望这些经验,能为您开启学习Animate 之旅,提供帮助。
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