美国游戏引擎开发商Unity Software宣布,计划裁减25%的员工,即大约1800人。这家总部位于旧金山的公司生产视频游戏创作者使用的软件。该公司周一在一份文件中说,目前还无法估计裁员带来的成本。此次裁员旨在提高长期盈利能力。该公司过去两年已进行了多轮裁员,这是规模最大的一次。
在脉脉话题讨论区,有脉脉用户表示:近期游戏行业频出裁员消息,整个行业有遇冷迹象,或许在将来硬件和AI大模型的不断发展后会有新的转机。
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