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驱动数字生产力,游戏引擎成工业设计重要助推器

北京日报客户端 | 记者 袁璐

12月14日,在2023中国游戏产业年会“超级数字场景 驱动未来数字生产力——游戏再认知论坛”举办,论坛上,中国音像与数字出版协会、工业和信息化部工业文化发展中心联合发布了《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告。报告显示,游戏科技正在越来越广泛的社会生产领域释放出巨大的数字生产力,创造出越来越大的社会价值。

“作为数字经济的重要组成部分,近年来游戏产业的本质属性被重新认知,游戏产业的价值也得到了重新评估。”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示。报告也尝试以量化方式来衡量游戏科技及超级数字场景的外溢价值:2022年,游戏科技对于芯片、AI、云计算、手机等数实融合时代基础设施的科技进步贡献率分别达到18.65%、31.37%、51.08%、46.76%。对XR、自动驾驶、远程医疗、工业设计服务等时代前沿产业的贡献率分别为72.45%、57.19%、17.47%、29.47%。

中国科学院科技战略咨询研究院研究员周城雄表示,未来科技与游戏的界限将变得愈发模糊,特别是进入超级数字场景后,科技技术会呈现AI化、虚拟化和智能化。他认为,未来算力的提升将进一步驱动游戏和科技的双螺旋上升发展。

但游戏想要作为硬科技应用到工业设计等场景中,还面临不少挑战。“游戏引擎应用到其他领域并不是一个简单的过程,比如应用到工业领域,要对游戏引擎做深刻的针对性改造,解决稳定性和准确性等关键问题,才能满足工业软件极其严苛的要求。”腾讯互动娱乐事业群研发效能部引擎技术中心总监吴羽表示。

中央财经大学博士刘毅也认同这一说法,表示精度是游戏的应用跟其他行业的应用的最本质区别。“游戏首先是玩。游戏科技满足娱乐需求就合格了,但当这个技术应用到别的领域,精度完全不是一个量级。比如说敦煌藏经洞的精度要求是1毫米,数字孪生的精度要求是0.01毫米,不要看这100倍、1000倍的变化,这对数字技术的挑战特别高。”

不过刘毅提到,以游戏引擎为核心的游戏科技,在社会实验的应用上具有非常大的潜力,并解决了三个问题:一是过去无法在现实中模拟的实验;二是规模巨大,涉及整个城市、国家乃至全球系统变化的模拟;三是成本,由于游戏的存在,使得海量级的社会样本实验成为可能。“在游戏产业的牵引下,游戏引擎在满足游戏需求中不断自我迭代,客观上也为未来学这样的学科提供了全新的研究方法。”

据悉,目前业内已有不少游戏引擎应用到工业设计领域的案例。比如从2022年开始,虚幻引擎5正在助力波音公司改造已有60年历史的B-52轰炸机,使其再服役30年;腾讯与南航联手打造了中国首个完全自研全动飞行模拟机视景系统,推动我国成为以全球第三个能独立自主研发完整视景系统的国家;日本川崎重工业开始使用Unity引擎来模拟机器人动作,为工作人员选定实用机器人提供帮助;在上海国际汽车城的项目中,Unity也助力构建整个安亭区域超过100平方公里范围内城市道路区域的孪生,实现对500公里道路的实时精准还原。

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