大学念了新媒体艺术/数字媒体艺术/数码媒体专业
四年读完,朋友圈看到的各种叫好的案例
影像不是酷炫的就是俏皮的
玩起来还是互动的
而自己就学了排片,剪片,后期
开始怀疑这哪里就数字媒体了
这时候突然要做毕设了
在这个早就是个技术宅搞艺术的时代,而自己却是个没技术的死宅
搜索了一下制作体感交互影像需要用到的传感器,软件技术和学习资料
那怎么办?外包程序开发太贵,自学又没头绪
感觉自己学像是坠入了知识的黑洞
大部分好莱坞电影都会有last 5 resuce minutes, 危难之际,救场的肯定会出现
这一次,你的毕设的Life Saver来了
我们决定开设Kinect体感交互线上课程
面向对象
需要用到Kinect体感交互技术进行创作的在校生
课程长度
12个课时(没个课时45分钟)
上课时间
3月12号~3月27号
每周周一周二晚上
20:00 ~ 20:45
21:00 ~ 21:45
上课方式
Zoom远程会议软件(不需学员付费),共享桌面和摄像头画面
课程内容
与Kinect开发相关的Processing基础
KinectV2函数库
基于Kinect动作捕捉
基于Kinect深度图捕获
基于Kinect点阵云捕获
基于Kinect人物剪影
Spout影像共享技术
实时后期技术
粒子系统
Box2D二维物理世界构造
临时有事错过怎么办
有录屏,有微信群随时答疑
已经报名过导师制中级阶段课程的同学还有参加过拼贴艺术课程的同学
免费参加
学费
3000人民币
报名方式
请添加叶师傅微信
导师
叶师傅,本科就读于中国传媒大学游戏专业,研究生就读于英国皇家艺术学院,曾就职于微软亚洲研究院,受聘于中央美院设计学院数码媒体系,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏专业,北京语言大学数字媒体技术专业。现为算法艺术实验室创始人,继续致力于探索数学与编程在艺术与设计中的一切可能性以及普及编程做艺术的基础教育工作
用Kinect创作过的作品
是谁在写太极,风生水起
背景知识
2. Kinect是什么?一款RGBD传感器,也可以说是颜色+深度摄像头,可以识别人体,并且自动根据人体比例实时计算出不是那么精确但是可以接受的各个关节的运动数据,也可以抓取人的轮廓。
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