更新日期:2023年11月04日 制作人:殇血轮回
之前制作的重铸概念机由于过于抽象。好多人,都问我咋用。
然后我用我不大清晰的大脑思考了一番。确实这种表达方式多大是算法方面人士使用的。
确实不太实用。为了方便下版本依旧可以可以运行。
于是重铸概念机2.0正式降临。
由于毕业时间相较于上次过去了更久,我进一步“进化”。
递归算法已经写不明白了。毕竟这东西太抽象了
上面是递归的简单逻辑,下面是我当初写的抽象逻辑
现在我通过简单的二叉树来表达了这次重铸概念机2.0。
有人问我对于重铸的判定是怎样。
我自我感觉这可能是抓阄一样(不知道具体情况)。
我把所有词条都扔到一个奖池当中,每次抓出来一个,如果重复就重新抓。最后词条放满了奖池就算重铸完成了。
升级完成之后虽然依旧没有可视化界面,毕竟主打抽象。
但是功能还是很好用的。你只需要在1.txt 中修改格式。
点击一下重铸概念机,然后在2.txt 文件中就可以查看结果了。
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