暴雪公布硬核服务器30天死亡数据,猎人以 401980 排第一,合计1843526。
猎人:401980
战士:332970
法师:294082
盗贼:279304
术士:171552
牧师:161797
德鲁伊:139190
圣骑士:126505
萨满:75336
猎人按道理来说,技能很多,又有宝宝,你们猜为什么会排第一?我估计是太浪!
硬核模式规则
在该模式下阵亡将是永久的,意味着将无法跑回尸体处复活,也无法通过任何其他法术或技能复活。你将继续以幽灵的状态存在于游戏世界中,可以继续和其他玩家聊天。在阵亡后,玩家可以免费将角色转移到非硬核模式的服务器。
玩家角色不会自动进入PVP状态,需要手动输入 /pvp 来开启。
PVP战场被完全禁用。原先一些导致玩家进入PVP状态的任务,在硬核模式下将不会再让玩家进入PVP状态。需要玩家角色死亡才能完成或开启的任务,将不会再需要角色死亡。大部分护送任务的NPC,将不会再受到敌对阵营玩家的攻击。
以往有一些玩家会把高等级的怪 “风筝” 到低等级区域造成让低级玩家面临巨大的危险,在硬核模式中,大部分怪物在离开所属区域时会受到限制并重置。
地下城将有24小时的重置机制。
移除16个debuff栏位和32个buff栏位的限制。
圣骑士在保护祝福、圣佑术或圣盾术生效期间,将无法使用炉石。
硬核模式中新添加了一种决斗模式——死亡决斗。在死亡决斗中阵亡的一方将永久死亡,所以在开打前双方要阅读提示消息并输入 “我同意” 才能开始决斗。
在死亡决斗中胜利的玩家,会得到一个 “耳朵串” 的增益效果,每胜利一次,该增益的数字+1,就如同一尊 “奖杯”。但是在10级之前无法获得这个增益,在等级差距过大的决斗中获胜也无法获得。
在硬核模式中,一开始就会解锁所有的阶段和团队副本。玩家满级之后就可以打安其拉、纳克萨玛斯等这些原先的后期团本。
硬核模式不会容忍在双方同意的 PvP 之外,进行干扰和恶意击杀玩家的行为。如果发现这类行为,可能进行永久封号的处罚。
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