1. 前言
区间类型问题,指求一个数列中某一段区间的值,包括求和、最值等简单或复杂问题。此类问题也适用于动态规划思想。
如就是极简单的区间问题。如有如下数组:
现给定区间信息,求区间内所有数字相加结果。即求如下图位置数字之和。
Tips: 区间至少包括 个属性,起始端和结束端,求和范围包含左端和右端数字。
直接的解法:
累加数组中 区间的值。
累加数组中区间的值。
将 中的值减去中的值。得到最终结果。
如果对任意区间的求解要求较频繁,会存在大量的重复计算。如分别求区间和之和时,分析可知区间结果等于区间的结果加上的值,或者说区间的值等于的值减。简而言之,只需要求出一个如上两个区间中一个区间的值,另一个区间的值就可得到。
为了减少重复计算,可使用区间缓存理念记录至任意位置的和。
如上的问题便是简单的区间类型问题,解决此类问题的方案称为简单区间类型动态规划。数组也可称为前缀和数组。
编码实现:
有了前缀和数组,计算任意区间数字和的公式为:
如下代码实现,输入任意区间信息,输出区间和信息。
是区间动态规划的极简单应用,下文继续讲解几道典型的区间类型问题。
2. 典型案例
2.1 石子合并
问题描述:
设有堆石子排成一排,其编号为,每堆石子有一定的质量。现在要将这堆石子合并成为一堆,每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆石子的质量之和,合并后与这两堆石子相邻的石子将和新堆相邻。合并时由于选择的顺序不同,合并的总代价也不相同。试找出一种合理的方法,使总的代价最小,并输出最小代价。
此问题为什么也是区间类型问题?
先看几个样例。如有编号为 堆石子,质量分别为 。则合并方案有如下 种:
合并编号为的石子,合并代价为,再合并新堆和第堆石子,代价为。总代价为。
合并编号为的石子,合并代价为,再合并新堆和第堆石子,代价为。总代价为。
通过上述合并过程,可得到如下有用的结论:
任意相邻两堆石子合并的结果是以这两堆石子的编号作为左、右边界的区间和。如合并编号的石子,代价为区间的和 。合并编号为的石子,结果为区间的和。
无论采用何种合并方案,最后一次合并都是相当于求整个数列的和。
如样例所示,两种合并方案的代价分别为,取最小值再加上所有石子的质量和,即为最后答案。
对于堆的石子,可以随意在中间画出一条分割线,把堆石子抽象成左、右 堆石子(两个区间),根据上述分析,可知最后一次的合并值为这 堆石子的质量总和。
但是,左堆不是真正意义上只有一堆石子,是由许多石子堆组成的一个逻辑整体,有其内部的合并方案,且不止一种,站在宏观的角度,不用关心其内部如何变化,只需关心多种合并方案的最小值是多少。同理,也只需关心右堆最终返回的最佳值。
所以,求解问题可以抽象成:
如果原始问题是一个根问题,则求解左堆或右堆的最佳合并值就是一个子问题,所以,合并石子这道题本质是符合递归特点的。
既然符合递归特点,现在就要考虑如何划分子问题。
绘制如下图递归树,根问题为原始问题,区间划分可以从第一堆石子开始,然后再移动分割线,最后再在多个子问题返回值中取最小值。
Tips: 如果只有一堆石子,则代价为 。
编码实现:
初如化变量。
初始化石子信息和前缀和。
递归实现,子问题是一个区间问题,由左、右分界线确定。
测试。
是否存在重叠子问题?
如下图所示,当石子堆更多时,重叠子问题更多。
使用记忆搜索解决重叠子问题。
递归是由上向下逐步向子问题求助,类似问题也可以采用由下向上的动态规划方案实现。基本思路,每一次合并过程,先两两合并,再三三合并,…最后堆合并。
测试:
2.2 石子合并 II
问题描述:
有 n 堆石子围成一个圈,第 堆石子有 颗,每次我们可以选择相邻的两堆石子合并,代价是两堆石子数目的和,现在我们要一直合并这些石子,使得最后只剩下一堆石子,问总代价最少是多少?
因为首尾可合并,相比较上述问题,差异在于增加合并的方案。
那么,到底增加了那些合并?
假设石子有 堆,每堆的质量分别为 。
如果考虑环形问题,则任何数字都可以为头、为尾,则会出现如下几种数列。
可以理解,数列变成如下 形式,即将环形变成线性。
动态规划实现:
3. 总结
沉淀过程是一种修行。
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