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3.角色

角色:即对象,可以通过语句进行操作的实体。

默认角色:Scratch2.0编程环境中默认的角色即每次打开软件时呈现的橘色小猫(见图1.2)。

图1.2默认角色

新建角色:在Scratch2.0编程环境中有四种方式可以新建角色。

第一种方式是从角色库中选取角色

,角色库示例(见图1.4);

第二种方式是通过画笔绘制新角色;

第三种方式是从本地文件中上传角色;

第四种方式是拍摄照片当作角色。

其中第一种方式和第三种方式为最常用的新建角色方式。

另外还可以通过复制的方式添加角色(见图1.3)。

图1.3 复制角色

图1.4角色库示例

以上内容为Scratch2.0编程入门内容,即角色。我会在后续的文章中逐步深化该课程内容的学习。学习编程,需要从基本的软件环境、结构布局、语法语义等学起。从中掌握编程规则,先模仿后创新,最后开发属于自己的软件,来吧,让我们一起学习编程,让编程更加轻松。谢谢关注!可以留言交流!

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180224G1A6S400?refer=cp_1026
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