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开发者体验苹果眼镜后说:它距离完美还很远

前言:Tom Holmes是英国的一位软件工程师,近日他参加了苹果公司组织的Apple Vision Pro 体验活动,经过一整天的实际体验之后,他写下本文。

Loomery 公司受苹果公司邀请在伦敦巴特西总部试用他们的新型空间计算机,他们让我使用它一整天!我可以尝试他们的应用程序,测试他们系统环境设置,最酷的是:他们让我们在设备上运行我们自己的应用程序(该作者设计的AVP原生应用介绍页面:https://www.loomery.com/insights/how-i-built-storysight)。

我想分享我的经验并传递一些使用 Vision Pro 的见解,以便你可以准备好构建 VisionOS 应用程序,并且知道明年推出时会发生什么。

一、是的,它就像苹果和媒体所说的那样酷

我被问到最多的问题是“它真的像苹果主题演讲所说的那么酷吗?” 我的回答是“Yes”,它在硬件和软件方面都是一项非常令人印象深刻的技术。然而,有一些问题我认为还没有得到解答,我稍后会谈到这些问题。

当第一次戴上眼镜时,我经历了一个顺利的上手过程,系统校准了我的眼球运动和手势。这又快又简单:我只需要看着点并捏捏我的手指,然后就可以开始了。

在主屏幕上,我对手部和眼部追踪的精确性感到震惊。我只是看着一个 UI 元素,然后捏了一下,这是我在与设备交互中付出的最小努力。我还可以使用双手捏合和平移等手势来放大或缩小网页或照片。你可以捏住窗口底部的柄,然后将其拉近,使其看起来像监视器屏幕,或将其推得更远,使其看起来几乎像电影大屏幕。它确实让你觉得物体离你更远或更近——老实说,感觉很真实。最重要的是,我没有感到任何眩晕感

音质非常好。空间音频扬声器内置于眼镜的两侧,声学效果就感觉像戴上了 AirPods,但事实上我并没有把AirPods塞在耳朵里,这种感觉真的很舒服。

‍Vision Pro 的传感器和芯片让体验如非常顺畅

二、它离完美还很远(It’s far from perfect)

虽然该设备本身确实令人印象深刻,但仍处于测试阶段,苹果仍然需要解决一些问题。例如,虽然眼球追踪非常准确,但系统对捏合有点太敏感,如果我握紧拳头,有时它也会被识别为捏合。

还有一些有问题的用户体验。例如,当您拨动数字表冠时,会弹出一个 UI 元素,显示拨动动画,这很好,直到您意识到它是跟踪头部的,并且如果不将目光移开几秒钟就无法将其关闭。我发现这并不明显,实际上我很难忽视这个表盘,直到有人提到它。

令人烦恼的是,VisionOS 没有深色模式。如果你将背景环境设置为黑暗设置(例如月夜),这时如果打开像 Notes 这样的明亮白色背景应用程序,会感觉非常刺眼。我觉得在黑暗环境下,操作系统还是可以做一些调整来提高视觉舒适度。

‍你可以选择一个虚拟环境来沉浸其中。你还可以听到声音,例如胡德山环境中的鸟儿鸣叫(上图)。您可以使用数字表冠调高/调低沉浸程度。

‍有一件事不会让您感到惊讶:连接到外部电池的设备令人沮丧。如果将电池连接线拔下,设备仍会运行,但处于低功耗模式,但其持续时间不会那么长,并且性能也会变慢。电池本身很厚实,重量和大小与大约 3 部 iPhone 叠放相似,而且相当长,所以如果你想带着它到处走,你需要有足够的口袋。‍

三、3D 类应用潜力巨大

玩了几个小时后,我对沉浸式平台的潜力感到兴奋,并且我看到两类应用在 Vision Pro 上显然有意义:内容消费和生产力应用。

1、在 VisionPro 上体验3D内容

Vision Pro 是一种非常酷的沉浸式媒体,用于体验富含空间感的电影和音乐等内容。

在 Loomery,我们已经构建了一个名为StorySight的空间原生APP,我将其加载到 Vision Pro 上。StorySight 将读者带入书中,根据正在阅读的书籍章节中描述的场景,创建由人工智能生成的沉浸式空间。体验《战争与和平》的生动场景比我预想的还要惊心动魄

这让我觉得 3D 内容的可能性是巨大的。想象一下,您可以虚拟地参加体育赛事,坐在前排座位或坐在新闻席上,享受 360 度观看和空间音频。

‍‍想象一下看体育比赛的感觉,就像你亲自在那里一样

想象看一部历史纪录片,您可以在历史中的不同场景中漫步,就像沉浸式博物馆作品与游戏交叉一样,您可以与空间中的各种元素互动以了解它们。

想象一下你议会大厦或美国参议院看听证会……

我绝对可以看到 Vision Pro 与普通 2D 电视相比发生了巨大变化:它是一种更丰富的体验。‍

2、Vision Pro 的生产力应用

苹果正在推动生产力用例,老实说,我认为这将是一个更难推销的产品。为什么我需要更大的电子表格?

WWDC 演示展示了 Vision Pro 上的 Keynote 等应用程序和其他办公应用程序,但它并没有让我明白为什么我应该在 Mac 或 iPad 上的 VisionOS 设备上使用它们。应用程序本身仍然只是一个 2D 窗口。办公应用程序的未来创新肯定来自 GenML 和自动化,而不是空间计算,因为员工宁愿减少单调乏味的重复劳动,也不愿在空间界面中完成这些任务。

但是,我看到了协作办公的潜力以及与具有“虚拟角色”的 3D 人交谈的潜力。它感觉比普通的视频通话更自然,我相信有一种途径可以增强 Vision Pro 上的虚拟通信。

‍在 VisionOS 上,你可以将窗口放置在物理环境中的任何位置,并将它们固定到位。您可以搬到另一个房间,然后回来在您离开的地方找到它们。

‍不过,我绝对可以看到该设备在专业领域的生产力潜力,例如在建筑领域,你可以在工程破土动工之前用“亲临现场”,或者在汽车设计领域,可以用眼镜测试车身的空气动力学性能。

我尝试用 Freeform(目前完成度比较高的应用程序)进行绘图,感觉非常自然,因为我可以伸出手并捏。它很好地捕捉到了我的笔迹。

有了跟踪用户手部动作的能力,我认为应用程序可以通过大量创造性的方式使用这些手势和动作,让用户以新的、令人兴奋的方式自由地表达自己。

我还认为 Vision Pro 在创意领域很有价值,因为手势识别为以前不可能实现的的新表达形式开辟了可能性:也许是艺术、音乐和电影。看看 ProCreate、Logic 和 Final Cut 等应用程序如何适应 VisionOS 将会很有趣,特别是后两者是由 Apple 自己开发的。

‍WWDC 上展示的 Vision Pro 打碟应用

‍我可以想象像 Logic Pro 这样的应用程序,每个窗格都在一个单独的窗口中:您的时间线位于中央窗口中:下面有一个混音表;音频库或均衡器的侧面板。我甚至可以想象在 3D 空间中组织乐器,类似于管弦乐队,用于平移和空间音频。‍

四、计算的新时代已经到来

我仍然对自己能够使用该设备一整天感到兴奋——我的体验时长远远超过了两个月前 WWDC 上苹果允许科技媒体使用的时间(他们只能体验 30 分钟!)

我感觉Vision Pro让科技进入了一个新时代。随着生成式人工智能以及苹果公司在空间计算方面的发展,我确实相信我们正在进入一个新的计算时代。在使用 Vision Pro 一天之后,我感觉很真实,我迫不及待地想利用它创造新机会。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OEFG8tFG6u9rZesEsE_CsU3g0
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