微软和动视暴雪合并的审判揭示了许多其他事件:例如,在听证会上,谷歌 Stadia 服务被关闭的原因变得很清楚。事实证明,没有人预料到开发 AAA 项目要花多少钱。
谷歌 Stadia 前产品负责人 Dov Zimring参加了听证会,并解释了关闭这项云服务的原因。一切都极其简单:在其商业模式中,谷歌在独占游戏上下了很大的赌注,但那里的估算是错误的。事实证明,多重开发的五年计划将花费相当多的钱,因此更容易缩减所有计划并关闭。
与此同时,齐姆林并没有具体说明他所说的金额是多少。此外,这位前员工证实,谷歌向第三方开发商支付了将游戏移植到其平台的报酬,但这里再次拒绝透露具体金额。回想一下,谷歌 Stadia 持续了大约三年,而内部工作室则持续了一年半多一点。
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