Unity 是一个强大的实时 3D 开发平台,可以让你创建各种各样的游戏和应用。但是,创作过程中总会遇到一些难题和挑战,比如如何找到合适的资源、如何优化性能、如何提高画面质量、如何增加互动性等等。有没有一种方法,可以让你更轻松、更快速、更自由地创作呢?
答案是有的,那就是 AI(人工智能)。
AI 是一种可以模拟人类智能的技术,可以帮助你在创作过程中实现一些以前难以想象的功能和效果。比如,你可以用简单的文字或草图来生成复杂的模型和动画,你可以让你的角色和场景根据用户的行为和情绪做出智能的反应,你可以让你的游戏或应用在用户设备上运行高效的 AI 模型,从而提升体验质量。为了让你更好地利用 AI 技术,Unity 推出了两款新的 AI 产品:
Unity Muse 和 Unity Sentis
这两款产品都处于封闭测试阶段,你可以申请参与测试并提供反馈。
申请链接:
https://create.unity.com/ai-beta
官方介绍:
https://blog.unity.com/engine-platform/introducing-unity-muse-and-unity-sentis-ai
Unity Muse (缪斯)
创建模型
Unity Muse 是一个 AI 平台,它可以让你使用自然的输入方式,在 Unity 编辑器中创建几乎任何东西。
比如,你可以输入“一个穿着西装的猫头鹰”,Muse 就会生成一个相应的 3D 模型;你可以输入“一个跳舞的机器人”,Muse 就会生成一个相应的动画;你可以输入“一个森林里的小屋”,Muse 就会生成一个相应的场景。
获取信息指导开发游戏
Muse 不仅可以生成素材,还可以帮助你找到相关的信息和资源。比如,你可以输入“如何制作雪花效果”,Muse 就会从 Unity 的文档、教程、支持内容中搜索出最合适的答案,并给出可运行的代码示例。Muse 的目标是让你更轻松地表达自己的创意,并加速实时 3D 应用和体验的创作。
Unity Sentis
Unity Sentis 是一个 AI 框架,它可以让你在构建中嵌入神经网络,实现前所未有的实时体验。(神经网络是一种模仿人脑结构和功能的算法,可以处理复杂的数据和任务。比如,你可以使用神经网络来识别图像、语音、文字等内容,或者生成新的内容。)
Unity Sentis 可以让你在用户设备上运行神经网络,从而增强游戏或应用的互动性和真实感。
比如,你可以使用神经网络来让你的角色根据用户的声音、表情、姿势等做出智能的反应;
比如,你可以使用神经网络来让你的场景根据用户的位置、时间、天气等变化;
比如,你可以使用神经网络来让NPC可以和你更高自由度的互动;
总之,使用Unity sentis,让你能够引入AI模型。这样你的游戏或应用就能生成新颖和多样化的内容。Unity Sentis 的目标是让你更好地利用 AI 技术,在运行时创造出令人惊叹和沉浸的体验。
Unity Muse 和 Unity Sentis 都是 Unity 为了帮助开发者提高创意和创作效率而推出的 AI 工具。它们都可以让你更自由、更快速、更高质地创作出实时 3D 应用和体验。也许在未来,人类开发游戏都不需要专业技能,只需要说出来你要的效果,AI就帮你自动完成了开发~
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