没有好的内容,元宇宙的价值就不会被发挥出来。毕竟元宇宙核心还是在于以技术创新和场景应用共建新的商业价值,为用户提供数字未来更加美好的体验。
云游戏是元宇宙内容生态里很重要的一个分支。
在元宇宙里,渲染能力被视为关键要素之一,而云游戏可以凭借云端强大的渲染能力,解放本地设备,降低了用户对于配备的依赖,实现想玩就点,随点随玩的游戏体验。这种随时随地可接入的状态,正是元宇宙发展的方向。
云游戏的实现意味着无论电脑还是手机,跨终端游戏已经不是问题,而且无需配备昂贵的电子设备,这直接降低了入门门槛。像《原神》这样的游戏,借助云游戏的功能,只需要一个十几M的安装包就可以畅玩。
当门槛被降低之后,就会有更多的人参与到元宇宙内容生态的建设中。丰富的内容吸引更多的参与者,反过来促进内容的升级迭代,这将是一个滚雪球式的过程。
文旅行业可能是元宇宙在内容生态上的另一大突破口。
旅游业是一个对于地理和季节因素信赖很重的行业,而元宇宙可以利用 XR 相关技术,将处于现实中的景点转移到虚拟世界当中,打破时间和空间的限制,让旅游者可以畅游自己想去的景点,提供给他们更多的自由选择权。
文旅产业借助元宇宙,向线上转移是一个巨大的趋势。今年6月初,在云南4A级旅游景区蝴蝶泉,借助AR/VR、图像测量和三维重建等相关技术,加入了文化IP、AR、剧本杀等创新元素,在大理打造了省内首个元宇宙沉浸式体验景区。对于游客来说,这种虚拟与现实的结合,带来了更为丰富的旅游体验。
在元宇宙没那么热的当下,各地文旅行业对元宇宙的投入确实不同寻常。这反映出一个现象,那就是文旅行业的数字化升级需求确实存在,这不是蹭热点,而是实打实的刚需。可见,对于扩大景点知名度和提高收入,元宇宙都是一条可以尝试的途径。
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