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Horizon Worlds推出射击游戏,测试纹理和模型导入功能

近日,Meta 旗下重要的元宇宙平台 Horizon Worlds 推出了一款名为 《Titanborne》 的射击小游戏,该游戏目前正在测试新的功能,该项功能名为导入纹理和模型,曾在 Connect 2022 大会上宣布过。

目前,Horizon Worlds 的创作者可以完全在 VR 中构建虚拟世界,使用控制器放置和操作图形的原始形状,然后使用空间可视化脚本系统添加动态功能。但这却形成了一种粗糙简单化的图形风格,在 VR 以外的屏幕截图中看到时,确实有点不好看。为此,Meta 在元宇宙平台 Horizon Worlds 中导入了纹理和模型功能,以此来提升图形的质量,改善游戏的画面质感。

除了使用这种导入功能外,Meta 还表示,Horizon Worlds 将支持 TypeScript,TypeScript 是一种基于 JavaScript 的流行编程语言,主要用于 “更具动态性和互动性的世界”。然而,没有迹象表明 Titanborne 使用 TypeScript。

此前,Meta 宣布Horizon Worlds用户可以直接将照片和视频分享到 Instagram 和 Facebook Stories。但此功能正在测试中,仅提供给50%的人使用。

Horizon Worlds 是 Meta 让元宇宙成为现实的第一步,2019年初亮相,曾被称为是公司元宇宙愿景的核心。一开始,它类似于《Minecraft》的沙盒游戏,只允许18岁以上的美国和加拿大用户登录;如今已经扩展成为一个社交平台,通过创建自己的虚拟形象,用户可以在虚拟世界中进行社交和游戏,类似于一种不断扩展的虚拟体验宇宙。很多人表示,Horizon Worlds 有点像扎克伯格早期的 MINI 元宇宙,是 Roblox 和《头号玩家》的一种奇妙结合。

虽说 Horizon Worlds 自开发以来,怀疑的声音一直不曾间断。但是 Meta 从未放弃元宇宙的这个赛道,Meta 是在元宇宙赛道十分狂热的公司。此前,Meta 转向了人工智能方向,有专家表示元宇宙已死,毕竟小扎在转向 AI 以后,公司股价上涨,也开始盈利。但是扎克伯格出来辟谣,AI 将触及 Meta 所有产品,不会放弃元宇宙,而且人们将更容易创造化身、物品、世界,以及将所有这些联系起来的代码。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230606A06ILE00?refer=cp_1026
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