本月初暴雪举行了《暗黑破坏神4》服务器压力测试,此次测试为暴雪带来了回报,他们感觉自家的服务器表现良好。
近日《暗黑4》负责人Rod Fergusson接受外媒GamesRadar采访,他表示:“我们收获颇丰,我们感觉好多了,就像我们学到的所有东西一样”。他乐观地表示,开发者内测是永远无法与玩家公测相提并论的。
Fergusson用游乐园做了一个比喻:“如果有一百万人同时要进入游乐园,无论你的游乐园有多大,都不可能把他们全塞进去。是的,启动一个现场服务游戏真的就像开了一个游乐园。不过最终你会达到让100万人顺利进入你的游乐园的程度。”
“我们已经竭尽全力,让《暗黑4》发售时更顺利,我们对目前的情况感觉很好。我们做了很多工作,进行了很多测试,所以我们准备好了。但你知道的,永不松懈,发售首日肯定会出现些状况,但我们会及时解决。”
看来暴雪开发者已经为《暗黑4》推出时,服务器所面临巨大压力做好了准备。一款游戏在全球同时上线,在之后的几周甚至几个月内,对开发者而言也是压力很大。
《暗黑破坏神4》将于6月6日发售,登陆PS4/PS5/XboxOne/XSX|S/PC。豪华版和终极版抢先体验将于6月2日开始。
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