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一、什么是Dijkstra算法?
Dijkstra算法是一种用于解决带权图中单源最短路径问题的贪心算法。
它基于每一步的局部最优选择来推导全局最优解。该算法适用于边权值非负且带权有向图,求解从起点到终点的最短路径。
二、Dijkstra算法的原理
Dijkstra算法的原理如下:
1.将起点标记为已访问,更新起点到各个相邻节点的距离
2.从未访问过的节点中寻找距离起点最近的节点,标记该节点为已访问
3.更新该节点的所有出边指向的未访问节点的距离(通过选取更小的距离来更新,如果距离不比之前小,则不更新)
4.重复以上步骤2和步骤3,直到所有节点都被访问过或者终点已经被访问
三、代码示例
下面是使用C语言实现Dijkstra算法的代码示例。假设有一个图,节点数为5,每条边的长度如下所示:
| |A |B |C |D |E |
|A |0 |10|INF|30|100|
|B |INF|0 |50|INF|INF|
|C |INF|INF|0 |20| 10|
|D |INF|INF|INF|0 |60|
|E |INF|INF|INF|INF| 0 |
其中,INF表示两个节点之间没有连接。我们的目标是从A到达所有其他节点的最短路径。
备注:
以上代码中,我们选择0作为起点,输出了从起点到每个节点的最短距离。
输出结果如下:
从起点到其他节点的最短距离:
从起点到节点0的距离为:0
从起点到节点1的距离为:10
从起点到节点2的距离为:50
从起点到节点3的距离为:30
从起点到节点4的距离为:60
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