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不少AI陷入“英翻中”的生硬?网易出招:让AI直接学20000首宋词

最近几个月,各种关于人工智能,也就是AI的消息频出。这其中既有吹嘘AI高智能,可以替代各行各业工作的,也有吐槽AI低智商,总搞出一些狗屁不通操作的。尤其是在讲中文这件事上,AI的表现更是非常荒唐。

在文字方面,有人给AI出题要求写作文、小说,最终的结果却经常狗屁不通。诗词歌赋也是异常生硬。在艺术创作方面,AI似乎也很难理解一些中文的名词和用句。从而把鱼香肉丝、老婆饼等传统美食做成让人疯狂掉San的恐怖模样。

从技术角度简单总结的话,AI们频繁翻车的理由很简单。当下多数AI都是靠学习人类给出的资料,从而给出答案。而主流AI多数学习的是英文单词和资料。中翻英的操作以后,鱼香肉丝在他们眼里不是“有鱼香味道的肉丝”而是“鱼”身上的“肉丝”还很香,自然也就只能生成出飘着肉条的深海怪鱼了。

正是因为英翻中过程中产生的隔阂与误解,很多老外开发的人工智能从理解中文这步就走出问题了。所以出现上述的问题也是连锁效应——如果基本沟通都有误解,又怎么能应用更多场景呢?

那假如让AI正经学习一下中文,结果会如何呢?

最近,网易旗下的开放世界武侠手游《逆水寒》就给出了一个让人颇为骄傲的答卷,比起给AI“投喂”英文资料,官方选择给网易拥有自主知识产权的伏羲AI引擎学习更加复杂的中国古诗词,比如词学名家唐圭璋编撰的《全宋词》和孔凡礼的《全宋词补辑》等,一共涵盖接近两万多首诗词歌赋,把一整个时代词人的基体文化结晶都吸纳了。

在这样海量的内容投送的影响下。《逆水寒》手游不光在古代文学的理解能力和套用能力上超过了大多数现实中的高材生,可以做到随口创作诗词歌赋,还拥有了多数主流AI所没有的能力——堪称永不干涸的随机创作力。

拿官方举的案例来看。《逆水寒》手游的AI在不同的游戏场景下都大有作为。最简单的,是可以分析游戏中已存在的,超过40个热门景点,并且利用这些景点的特色提供宋词,让玩家自己创作宋词,算是手把手教学。

当玩家把内心中想到的景色通过打字告诉AI以后,也能收获辞藻工整、拥有符合格式与声律规范的诗词。

可别觉得能教学这件事情很简单。因为真正能教学的老师,首先是自己有足够的能力。AI不会出错,也不会忘记任何一句典故。由它们提供的文字,不光有娱乐价值,甚至也有参考价值。

更惊喜的是。以中文语境研发的伏羲AI引擎,能够读懂中文的同时,也能看得懂玩家身上自带的一切信息,比如性格、性别、职业甚至是服装搭配和目光焦点,进行随时的、不重样的创作。

可以说做到这点的AI,已经突破了传统AI只会鹦鹉学舌的限制,有了自主创作的能力,也许会在未来赶超海外的各种项目,成就属于我们民族的文化骄傲。

而实际上,这已经不是《逆水寒》手游第一次应用AI技术了。此前官方就曾经公布过捏脸玩法,展示过玩家通过打字就能生成人物面孔的黑科技。未来甚至可能应用AI画师,AI剪辑师等基于游戏内容的全新智能玩法。

甚至游戏里的NPC也是直接引用了AI聊天的功能。NPC能记住玩家说过什么,做过什么,并且做出符合自己人设的反馈,甚至延续游戏里的真实历史设定攀谈,和玩家建立更深层次的情感联系。以至于有玩家玩过测试以后,还挂念着这些真人一样的NPC久久不能释怀。

而这次《逆水寒》手游将AI应用到更加深刻的文学领域,显然也是要贯彻弘扬传统文化的精神。不光从美工设计以及开放世界搭建的角度传递传统文化。更是给了好学的玩家一个能零门槛上古诗词课程的机会,可以说是相当有责任担当了。

不知道屏幕前的你,是否愿意在游戏里学习古诗词呢?一起在评论区聊聊?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230413A041GF00?refer=cp_1026
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