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崩坏3:全新的“天命总部”来了,建模精致玩法多样亮点不少!

各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的内容!(本文偏娱乐向)

《崩坏3》V2.5已经正式上线,依照惯例,应该在72小时内会有不少关于水晶的邮件发送到玩家的账户以示尊重。本作者兼玩家第一时间体验了之前官方一直力推的全新的开放世界“天命总部”,本期专栏就聊聊相关体验。

平心而论,天命总部整个玩法是一个建模要求比较高的工程,凭借米哈游始终引以为豪的美工和程序员,整个充满科技质感的“空中堡垒”出现在了我们面前。

在玩法方面,基础玩法与“嘤嘤嘤”一致,也是常规的主线任务+冒险委托。提醒一句,如果之前你没能获得大姨妈的新角色,可以通过刷该副本的任务来攒碎片解锁(参考下图)。

虽然包菜头作为新“科技组件”与【绯玉丸】的功能相似,一样喜欢碎碎念,但或许是现代科技的结晶,并没有给人带来“毁天灭地”的光污染

很显然,设计组在制作该玩法是借鉴了“嘤嘤嘤”的失误之处,冒险能力(毛线能力)与绯玉丸的套路一致,新增的科技能力将直接影响到玩家在“天命总部”的游戏体验,部分能解锁的内容是建立在包菜头的科技能力之上的。

本玩家目前还没有体验到“是男人就要开机甲”的内容,但相信应该很有趣(这点以后再说)。

这个“开放世界”在不少细节上很用心,比如人物会自动超级加速(真的超级快)、天气变化会影响到玩家做任务(这个细节好评)等,让人有眼前一亮的感觉。

虽然整个布局还是一成不变的PVE(都是熟悉的怪),但我隐约意识到,如果这样的思路和技术基础转移到《崩坏4》上,也许就是一款主机大作

没准儿,现在的开放世界就是为以后的“沙盒类崩坏世界”打基础,而且,例如女武神5V5乱斗、琪亚娜·崩坏纪元、崩坏之夜等【新】模式都可以从当代热门大作中找到相关灵感,以此来衍生出新游戏,或许这对于广大玩家来说是重大利好。

总的来说,全新的“天命总部”有不少亮点,至于其他新玩法和新细节的体验,后续专栏再逐一与大家分享!

最后,请问各位玩家伙伴,你们觉得全新的“天命总部”体验如何?期待在评论区看到你的真知灼见!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180802A1OQ4T00?refer=cp_1026
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