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直播系统开发,计算体系结构也无法违背的规律

俗话说:天下大势,合久必分,分久必合,就算是直播系统开发也逃不开这个规律,做为平台技术本身,分区和集群技术正是在不断适应变化时产生的,我们就以分和合分别做为标准来聊一下直播系统开发的分合。

一、分

分区对直播系统开发来说并不陌生,常见的负载均衡就是分区的一种,分区可以有效增加平台的响应处理速度。分区可以帮助直播系统开发合理利用平台资源,同时又能增加不少的安全性,将主机的部分处理器和系统资源隔离出来,只利用这些资源组织计算系统,供给生产部门使用,其他的计算资源不受任何影响。

分区带给直播系统开发的是更高的投资回报率和使用率,通过更加灵活的应用水平,动态使用和分配资源,另外平台可以根据需求设置更多的分区。

二、合

集群属于合的一种,通过集群将分散的计算机系统连接起来完成原来单独节点计算系统无法完成的任务,最早的集群系统就是出于这样的并行处理目的出现的,不过因为系统性能和网络不安全因素越来越多,系统的稳定性和可靠性成为人们主要面临需要解决的问题。

如果直播系统开发使用集群系统,那计算机的架构是个非常重要的问题,同种架构的计算机之间,可以比较容易实现集群连接,一般来讲都是由厂商提供的集群软件,对于异构的计算机系统来说,集群技术可以有效解决开放系统的稳定、抗压和负载平衡问题。

三、建立集群的目的

1、固有的应用得以保障,集群系统以一种很自然的方式存在

2、成本,集群系统的并行性降低了处理的瓶颈,提供了全面改进的性能,也就是说集群系统提供了更好的性能价格比

3、资源共享,集群系统有效支持直播系统开发不同位置的用户对信息和资源的共享

4、灵活性和可扩展性,集群系统可以增量扩展,方便的修改或扩展系统来适应变化的环境而无需中断运行

5、可伸缩性,集群系统能容易的扩大以包括更多的资源

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